Hvordan lage en Gameshark Kode for Pokemon Ruby

"Pokemon Rub " y er et eventyrspill utgitt til Nintendo Entertaiment Game Boy Advance -systemet . I det , du fange og trene monstre kjent som Pokemon . Målet er å samle alle Pokemon og beseire andre Pokemon trenere i monster dueller . Men for å oppnå alle de monstrene , visse vilkår må være oppfylt , og noen av dem er nesten umulig å gjøre i dag - for eksempel å skaffe Mew krever at du har deltatt på en Gamestop prerelease fest . Fange disse Pokemon trenger ikke å være umulig , selv om, som du kan bruke en cheat enheten, kjent som Gameshark , for å få tilgang them.Things du trenger
Game Boy Advance
MadCatz ' Gameshark for Game Boy Advance
Gameshark USB -kabel
Gameshark PC-programvare plate på
Vis flere instruksjoner arkiv Bruke Gameshark koder i "Pokemon Ruby "
en

Først må du finne ut hva det er du ønsker å gjøre med koden - ønsker du å utvikle din Pokemon , øke deres statistikk eller heve dem til maks nivå ? Har du behov for å fange en Pokémon som ellers ville være umulig for deg ? Når du vet hva du ønsker å oppnå med koden , må du søke den elektroniske kode repositories å se om koden har allerede blitt oppdaget .
To

Sett din kopi av " Pokemon Ruby " inn i kassettspor på Gameshark , og sett Gameshark inn din Game Boy Advance ( GBA ) . Når din GBA er slått på, vil Gameshark automatisk ta deg til cheat menyen for " Pokemon Ruby . " Velg blant de kodene som er oppført her . Når du har aktivert alle kodene du ønsker å bruke , starter spillet . De ønskede effekter skal allerede ha funnet sted . Lagre spillet , deretter koble fra Gameshark og sett kassetten direkte inn i GBA .
3 p Hvis koden ikke allerede er notert på GBA , vil du trenger for å lage det selv . Ved hjelp av USB-kabelen som følger med Gameshark , koble Gameshark til din PC . Installer programvaren som ligger på Gameshark PC-programvare plate og kjøre den .
4

Med programvaren kjører, klikker du på " Legg til ny kode". Du kan velge å ha Gameshark automatisk registrere alle koder for den patronen som er koblet til den, eller å legge dem inn manuelt . Hvis automatisk registrering ikke gi deg med koden du ønsket , må du taste inn koden manuelt . Ved hjelp av koden du har fått fra den elektroniske arkiver , lage jukse deg selv , og deretter skrive det . Som i trinn 2 , koble Gameshark til GBA og kassetten til Gameshark . Aktivere jukse , så lagre spillet ditt , og koble din patron til GBA direkte . De ønskede effekter skal allerede ha funnet sted .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)