Nintendo Jumper Pak Bruker

Nintendo 64 ble lansert i 1995 ; Det var Nintendo første konsoll stand til fullstendig tredimensjonal grafikk . Den kom med en myriade av tilbehør , inkludert en 4MB utvidelse pak som er tillatt for bedre grafikk -teknologi i enkelte spill . Uten ekspansjons pak imidlertid stod jumper pak på sin plass. Grunnleggende

Genseren pak ser nesten identisk med en utvidelse pak og tjener ingen annen enn å bokstavelig talt ta opp sporet at utvidelsen pak normalt ville fylle funksjon . Utvidelsen pak ble ikke utgitt før i 1999 , fire år etter den første utgivelsen av systemet og var selv så bare en valgfri add -on --- om enkelte spill som « Donkey Kong 64 " kreves det .

Betydningen

genseren pak servert å fylle de kontakter som vil bli tatt opp av utvidelsen pak inntil brukeren oppgradert . Det var nødvendig å fjerne RAMBUS minne, noe som ikke kunne kjøres med 4 MB minnet systemet måtte uten ekspansjons pak . Konsollen vil ikke spille spill uten enten jumper pak eller utvidelse pak . Prøver å gjøre det ville resultere i en tom skjerm .
Expansion

Utvidelsen pak ga systemet 4 MB ekstra minne , bringe konsollen til en total 8 MB . Den pak erstattet jumper pak og tillot spill å utvide sin grafiske dyktighet samt åpne flere nivåer og funksjoner . Visse spill, blant annet « Perfect Dark », kjørte med redusert grafikk uten en utvidelse pak , mens andre , som for eksempel " The Legend of Zelda : Majora er Mask ", og ikke kunne kjøre i det hele tatt uten det
Installasjon .

jumper pak og ekspansjons Paks både kan byttes ved å åpne lokket nær fronten av toppen av konsollen . En rød etikett vil markere toppen av jumper pak . Jumper pak fjernes med en flytting verktøyet som følger med N64 utvidelse pak eller med en skje . Utvidelsen pak skyves deretter inn i sporet jumper pak hadde en gang tatt opp .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)