Hvordan lage dine egne nivåer i Rotate and Roll

Hooda Maths Roter & Roll er en Flash - basert nettleser spill . Brukere kontrollere rotasjon av spillets plattformen , i håp om å rette en eller flere vennlige baller inn i " ferdig " kule. Enemy baller og potensial til å falle utenfor spillets grenser både komplisere spillet . Og hvis du ikke føler at Roter & Roll er utfordrende nok , kan du bruke spillets Level Editor for å lage dine egne etapper . Instruksjoner
en

Naviger din nettleser til Hooda Maths Roter & Roll spillet ( se Ressurser ) . Klikk på spillets "Level Editor " alternativet .
To

Legg plattformer til ditt nivå . Klikk på " rektangel" eller "Circle " muligheten til å velge din plattform skarpe . Å trekke den merkede figuren , hold ned venstre museknapp mens du drar markøren over Level Editor rutenett . Legg til så mange plattformer til nivået som du vil.
3

Klikk på nivå Redaktør "Finish " boble , og klikk deretter på det området av ditt nivå der du ønsker å plassere målgang kule - . alle dine vennlige baller må gjøre det til mål kule å fullføre nivået
4

Klikk på "Star " for å gjøre ditt nivå vanskeligere . Spillerne er pålagt å treffe stjernen før du fullføre nivået. Klikk på det området av det nivået der du vil legge til stjernen
5

Klikk på " Evil Ball " for å legge til stasjonære fiender til nivået - . Klikk på nivå rutenettet til legge onde baller . Klikk på " Ghost Ball " for å legge til intermitterende trusler til ditt nivå . Ghost baller vil forsvinne og dukke opp igjen på angitte tidspunkter . Klikk på " + " eller " - " tegn ved " GBall Intervall "-feltet for å heve eller senke hastigheten som spøkelses baller blinke
6

Klikk på " Ball " overskriften for å legge til . vennlige baller til ditt nivå og klikk deretter på plasseringen i det nivået der du vil hver ball å starte. Du kan legge til opptil fem treningskamper .
7

Skriv inn ditt nivå er fristen inn i "Time "-feltet . Spillerens score vil avta med hvert sekund som tikker ut av tiden , men lek kan fortsette etter at kampuret er utløpt .
8

Klikk på " Test" -knappen for å prøve ut ditt nivå . Klikk på hammeren ikon når du er klar til å gå tilbake til Level Editor .
9

Klikk på " Generer" -knappen for å lagre ditt nivå . Klikk på " Kopier til utklippstavlen "-knappen når Generer Nivå Kode menyen vises .
10

Klikk på "Start "-knappen på oppgavelinjen . Skriv " notepad " i Start-menyen søkeboks . Klikk på " Notisblokk" snarvei når det vises i Start-menyen . Høyreklikk inne i Notepad , og velg deretter "Lim " fra kontekstmenyen som vises .
11

Klikk på Notepad er " Lagre"-knappen for å lagre ditt nivå til datamaskinen.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)