Hvor å Endre Pokemon til Digimon i PokeStarter

har The Pokemon franchisen tjent nesten $ 16 milliard på verdensbasis . Fans av serien skape Pokemon der de kan. En omfattende Pokemon add-on er den " PokeStarter " utvidelsespakke for Enterbrain er " RPG Maker XP . " " PokeStarter " gir brukerne lage sine egne dataspill med " RPG Maker XP " all grafikken , lyden , og koder som trengs for å legge fungerende Pokemon spillet. Men hvis mer teknologisk avanserte Digimon er ønskelig, " PokeStarter " Pakken kan bli endret for å imøtekomme inkludering av disse " digi monstre . " Du trenger
RPG Maker XP med PokeStarter
Digimon sprites på
Vis flere Instruksjoner
1

Klikk "Start" og deretter "Min datamaskin". Naviger til " RPG Maker XP " installasjonsmappen og dobbeltklikk.
to

Dobbeltklikk på " PokeStarter " mappe .
3

Dobbeltklikk på " Graphics " mappe . Inne i " Graphics " mappen er 14 mapper . Du skal jobbe med " Battlers " og " Icons . "
4

Dobbeltklikk på " Battlers " mappe . Her vil du finne bilder av 493 Pokemon . Det er fire forskjellige bilder for hver av de 493 Pokemon : forfra , bakfra , forfra i sterkt lys for å betegne tegnet er valgt , og bakfra i sterkt lys for å betegne tegnet er valgt . Alle bildene viser Pokemon vendt mot venstre .
5

Bla gjennom Pokemon bilder og finne den Pokemon du ønsker å erstatte med en Digimon . Velg en Pokemon som har krefter og trekk tilsvarer Digimon erstatning . Ta oppmerksom på filnavnene på de fire bildene for Pokemon du vil erstatte . For eksempel , hvis du ønsker å erstatte Pokemon Venusaur med Digimon ElDradimon , vil du legge merke til de fire Venusaur image filnavn : " 003.png " (sett forfra ) , " 003b.png " ( sett bakfra ) , " 003s.png " ( sett forfra valgt) og " 003sb.png " ( sett bakfra valgt) .
6

Naviger til mappen som inneholder Digimon sprites . Digimon sprites kan bli dratt fra et spill eller ROM som du eier , eller lastes ned fra Digimon fora eller bilder søk på internett . Finn Digimon du ønsker i ditt spill og endre navn på filene for å matche de Pokemon filnavn som du vil erstatte . For eksempel , finn en sprite av ElDradimon vendt fremover , høyreklikker du på bildet , velg " Gi nytt navn , " og skriv " 003.png . " Gi nytt navn til en sprite av ElDradimon , bakfra , " 003b.png , " en sprite av ElDradimon , forfra valgt, " 003s.png , " og en sprite av ElDradimon , bakfra valgt , " 003sb.png . "
7

Hold nede " Ctrl " tasten på tastaturet og klikk på de fire filene du omdøpt . Dette vil velge dem . Fortsatt holde nede " Ctrl " tasten, trykk på " C" Nøkkelen til å kopiere filene .
8

navigere tilbake til " Battlers " mappe . Trykk " Ctrl " og " V " samtidig å lime inn filene med nye navn inn i " Battlers " mappe . En melding vises som spør om du vil erstatte de eksisterende filene . Bekreft ved å klikke " Ja . " De fire Pokemon bilder er nå endret til Digimon bilder.
9

Naviger til " Icons " mappe . Dobbeltklikk på " Icons " mappe . Finn Pokemon du bare erstattet med en Digimon i " Battlers " mappe . Det vil være bare ett bilde . For eksempel , finn Venusaur image , " icon003.png . " Legg merke til navnet.
10

Gå tilbake til din mappe med Digimon sprites . Gi nytt navn til et ikon av Digimon du ønsker i ditt spill med filnavnet til Pokemon den erstatter . For eksempel , endre navn på et bilde av et ikon av ElDradimon , " icon003.png . " Deretter trykker du " Ctrl " og " C" å kopiere bildet .
11

Naviger tilbake til " Icons " mappen og trykk " Ctrl " og " V " samtidig å lime den omdøpt ikonbilde . Klikk " Yes" når du blir spurt om du vil overskrive den eksisterende filen . Du har nå erstattet en Pokemon med en Digimon . Neste gang du åpner ditt spill fil i " RPG Maker XP , " Digimon vises .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)