Dinosaur Kongen DS Spillet instruksjoner

Å spille Nintendo DS RPG " Dinosaur King " Spillerne bruker begge de håndholdte spill systemets skjermer . Under vanlig leting , viser den øverste skjermen et kart over området mens den nederste berøringsskjerm viser spillerens bevegelser i videospill verden . Når spillerne slår på spillets Radar enheten i denne modusen , blir den øverste skjermen en Radar -skjermen for å vise hvor spillerne kan grave for å finne dinosaurer, som de senere kan slå inn i levende dinosaurer å bruke i kamp . Under kampmodus , spillere bruke pekeskjermen til å velge sin dinosaur angrep og se dinosaurene utføre angrepene på den øverste skjermen . Instruksjoner
Grunnleggende kontroller
en

Bruk Directional Pad ( eller "D - Pad ") på Nintendo DS til å bevege figuren din rundt på skjermen , for å fremheve spesifikke valg når du blir bedt om , og til å velge kampen flyttes . Du kan også bruke berøringsskjerm og pekepenn for å velge svar og kampbevegelser . Hold " B " knappen mens du flytter for å kjøre .
to

Push " A" å snakke med andre tegn på skjermen , for å inspisere et objekt , for å bekrefte et valg og til å grave . Push " B " å avbryte en tekstmelding med beskjed .
3

Trykk " X " å få tilgang til menyskjermen .
Digging for Fossiler
4

Gå utendørs i spillet og trykker på " R " -knappen på din Nintendo DS til å slå på Radar -enheten .
5

Trykk på "A " å sende ut radarstråler . Som du reiser rundt et område , til slutt et blip vil komme opp på radaren , som står på den øverste skjermen på DS .
6

Plasser din karakter på den nederste skjermen , slik at han er på toppen av poenget er angitt på radaren. Trykk " L " å ta ut din drill , og deretter " A" å bore ned i bakken .
Battle Mode
7

Bruk D - Pad eller berøringsskjermen for å velge " Rock " " papir" eller " saks " angrep ikonet . Trykk på "A " for å bekrefte valget .
8

Velg " Fight " å fortsette battling , " Escape " å løpe vekk eller " Endre " å endre dinosaur.
9

Velg angrepet ikonet med ujevne kanter rundt det å utføre en kritisk Move . Noen ganger i løpet av kampen , vil spillet bestemme at en av de tre angrepsmuligheter er et levedyktig alternativ enn resten , noe som gjør det til en Kritisk Move . Når dette er valgt , vil dette angrepet bevise mer kraftfull og effektiv enn tidligere angrep , og kan utgjøre forskjellen i kamp .
10

Fortsett å angripe helt til fiendens helse går ned til null , noe som får den til å falle i nederlag .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)