Sega Genesis System Specs

Sega Genesis blir husket som den første 16 -bits spillkonsoll . Hoved CPU brukes av Genesis var dobbelt så rask som den viktigste CPU av konkurrenten , Super Nintendo , og var en 32 -bits CPU på hjertet til tross for bare å kjøre 16 - bits kode . Hoved CPU

Hoved Central Processing Unit ( CPU ) av Sega Genesis var den 32 -bit Motorola 68000 (som kjører i 16 - bits modus ) , som ble klokket til 7.67MHz . 68000 var i stand til å ta opp 16 MB fra ROM ( Read Only Memory) , men var begrenset til 4 MB for spillet patroner . Det hadde også 64 KB av adresser ( brukbare ) RAM ( Random Access Memory ) .
Co- prosessor

Sega Genesis brukte Zilog Z80 som sin co - prosessor og lydkontroller , og også gitt noen av de bakoverkompatibilitet med 8 -bits Sega Master System ( Z80 var Master System hoved CPU ) . Z80 ble klokket til 3.58MHz , og hadde 8 KB hver av arbeid og lyd RAM tilgjengelig for det , men det kan også få tilgang til 32 av de 68 000 er 64 KB RAM for lyd bank .

Lyd CPUer

hoved lyd CPU var Yamaha YM2612 , mens den sekundære var Texas Instruments SN76489 PSG ( Programmable Sound Generator ) som ble bygget inn i Video Display Processor ( VDP ) . Både lyd CPUer ble kontrollert av Zilog Z80 co - prosessor . Den YM2612 hadde seks FM-kanaler med fire operatører hver, en lavfrekvent oscillator og stereo panorering . Det gikk med samme hastighet som den Motorola 68000 . The SN76489 hadde en fire -kanals PSG , programmerbar støy og tone dempning tre kanaler for firkantbølger , og en kanal for hvit støygenerering. Den SN76489 også jobbet med Z80 for å gi bakoverkompatibilitet med Master System .
Video CPU

VDP i Genesis var Texas Instruments TMS9918 . Den hadde en total palett med 512 farger , med tre bits per fargekanal , men kunne bare vise opptil 64 farger på skjermen til enhver tid . Det kan vise opptil tre bakgrunner samtidig og opptil 80 sprites . Maksimal skjermoppløsning var 320 av 480 for PAL ( Phase Alternate Line ) og 256 av 480 for NTSC ( National Television System Committee ) . Maksimal oppløsning i Master System -modus var 256 av 192 . Genesis VDP var i stand til Master System VDP sin Mode 4 for å fullføre systemet bakoverkompatibilitet . Den VDP hadde 64 KB av video RAM , 64 KB av farge RAM , og 40 kB med vertikale rulle RAM .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)