Hva er en Joystick

? Begrepet " joystick" kan faktisk vise til flere ulike enheter , men det er vanligvis brukt for å beskrive enheten som brukes til å generere skytespillet bevegelse av et objekt . Denne bevegelsen foregår i virkelig rom eller i et digitalt miljø . Kontroll Stick

Den eldste bruken av begrepet refererer til et flys kontroll kolonnen . Kontrollen kolonnen er spaken i cockpiten på flyet som gjør at piloten til å styre flyet retning og høyde . Tanks og andre store kjøretøy bruke joystick til å styre bevegelse og retning også. Et annet vanlig begrep som brukes for å beskrive denne spaken er " styrepinnen . " Bruk i denne sammenheng begynte en gang mellom 1905 og 1910 .
Video Games

I en databehandling sammenheng er en joystick et tilbehør som kan brukes i stedet for en mus . Det er en spak som styrer bevegelsen av et symbol eller tegn fra et punkt på skjermen til et annet . Det er ofte to eller flere knapper , kalt triggere , bygget inn joysticken som fungere som knappene på en mus . Mens de kan brukes til andre formål , er joysticks oftest brukes til å spille dataspill .
Funksjoner

En joystick er vanligvis sammensatt av to grunnleggende deler : en stabil base og en pinne . Pinnen kan beveges frem og tilbake i alle retninger ; det er den del som brukes til å styre markøren eller kjøretøyets bevegelse. Hastigheten som pinnen flyttes avgjør hvor raskt markøren beveger seg . I noen tilfeller kan pinnen roterer også. En USB-tilkobling er vanligvis brukes til å koble en joystick til en datamaskin .
Bruker

Data joysticker har flere potensielle bruksområder , men det vanligste er å spille videospill . En joystick kan tilby en rekke fordeler i forhold til et tastatur og mus avhengig spiller preferanser og den type spill som spilles. Joysticker er spesielt populære når du spiller fly og skyte spill fordi de etterligner ekte fly kontroller og reagerer godt til små bevegelser , noe som gjør det lettere å sikte på bevegelige mål .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)