Hvordan Lage Cloud Strife i 3D Dot Game Heroes

"3D Dot Heroes " er en PlayStation 3-spill som en hyllest til eldre åtte - bits spill med sin unike 3 - D pixel stil . En av de mest attraktive funksjonene i spillet er muligheten for spillere å lage sine egne modeller for hovedpersonen gjennom bruk av redaktøren . Mens mestre pixel redaktør vil kreve tid , kunstnerisk dyktighet og kreativitet , kan spillerne raskt lære mange av de tekniske aspektene av redaktøren å hjelpe dem på deres ferd . Før lang tid , bør en spiller være i stand til å lage modeller som en Cloud Strife , Donkey Kong eller Link modell . Instruksjoner
en

Søk på Internett for et kornete bilde av den karakteren du ønsker å gjenskape . Hvis du ikke kan finne et kornete bilde, vil et bilde være nok. Pixelated bilder er optimalt fordi de steder og farger av pikslene kan overføres direkte inn i spillet .
To

Lag en stående modell å bruke som basis for alle seks bilder av din karakter . Velg " Stand " og klikk " Rediger Pose ".
3

Legg piksler til sentralboksenfor å gjøre den grunnleggende bilde av din karakter . Vær sikker på at du orientere tegnet slik at forsiden vender den gule pilen nederst på skjermen .
4

Lag frem tegnet nederst på pixel boksen og jobbe deg oppover . Det er vanligvis best å starte på bunnen fordi det hindrer deg fra å gjøre tegn som er for høye eller for kort .
5

Bygg kroppsdeler oppover langs kroppen . Etter føttene , bygge beina , overkropp , armer og hode . Bruk hvit for Cloud hud , blå eller svart for hans klær og gult for håret hans . Legg et belte av en annen farge enn klærne til kontrast hans antrekk .
6

Flesh ut karakteren din ved å utvide dimensjonene tegnet forover og bakover . Modeller har en tendens til å være tilstrekkelig bred og høy , men ofte mangler dybde . Legg dybde til karakteren din bryst , øke tykkelsen på hodet og forlenge føttene. Cloud Strife sin este punkter er hans hår og brystet hans , så vær sikker på å legge massevis av dybde . Arkiv 7

Kopier " Standing" posere for "Walk en " positur . Åpne " Walk en " pose og redigere det ved å klippe og lime alle pikslene på ett ben en enkelt piksel fremover . Gjør det samme med det andre benet , men i motsatt retning . Arkiv 8

Kopier " Standing" positur for "Walk to " positur og følge den samme prosessen for Walk en positur . For Walk to positur , invertere posisjon av føttene . Hvis det høyre beinet var fremover i Walk en , gjør det det bakre beinet i Walk to . Arkiv 9

Kopier " Standing " posere for " Hurra " positur . Flytt alle pikslene opp én plass til å etterligne hopping. Tegne armene i en oppadgående posisjon til å indikere spenning . Arkiv 10

Kopier " Standing " posere for " angrep en . " Tegne karakterens venstre arm frem i en slående posisjon . Du kan tegne bena for å etterligne en aggressiv bekjempelse positur , hvis ønskelig . Arkiv 11

kopiere " angrep en " posere for " Attack 2 " positur . Tegne karakterens høyre arm frem til å etterligne et angrep positur .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)