Dragon Quest VIII og svar

. " Dragon Quest VIII» er et rollespill ( RPG ) opprinnelig lansert til PlayStation 2 i 2004 Utviklet av Level- 5 og utgis av Square Enix , det var den eneste utgaven av de viktigste " Dragon Quest "-serien , tidligere " Dragon Warrior , " å bli lansert for PlayStation 2 . spillet har et turbasert kampsystem . Hva gjør Tension Do?

Tension er en stat som kan bygges opp ved hjelp av Psyche Up kommandoen under en kamp . Verdien av Tension er fem , 20, 50 eller 100 , avhengig av hvor mange ganger den kommandoen brukes . Den totale mengden av Tension legger til statistikker knyttet til angrep , skade og stave effektivitet. De stat øker føre til angrep og de ​​fleste ferdigheter til å enten skade eller helbrede for et større beløp . Spenningen verdi tilbakestilles til null på slutten av hver kamp .
Kan alle fem ferdigheter for hver karakter økes til 100 ?
P Det er mulig å nå ferdighets cap for hver ferdighet for alle fire tegn i " dragon Quest VIII . " Characters bare få totalt 350 ferdighetspoeng ved å nå nivå 99 , som ikke er nok til å maksimere hver ferdighet . Et element kalt Seed of Skill gir en ekstra fem ferdighetspoeng til karakteren som bruker det . Det er mulig , men ganske treg og kjedelig , for å få nok frø Skill å gi hver karakter de resterende 150 erfaringspoeng for å maksimere hver ferdighet . Frø av Skill kan være stjålet fra Dragovonians hjelp Yangus ' Stjel Sickle eller rustfritt Stjel Sickle .
Har Fisticuffs Evasion Boost Arbeid hvis en Weapon Er utstyrt ?

Ingen våpenferdighetsøker fortsatt gjelde med mindre våpenet ferdighet er utstyrt . I tilfelle av Fisticuffs , krever dette at tegn som ikke har et våpen utstyrt for å arbeide . Hvis et våpen er utstyrt , alle Fisticuffs bonuser , inkludert evasion boost , ikke lenger er i kraft . Våpen kan utstyres eller unequipped i kamp ved hjelp av menyen . Hvis du unequip våpenet i kamp , går Fisticuffs evasion bonus i kraft .
Hvilke negative Status Effects Remain i kraft etter en Battle ?

Fleste statuseffekter i " dragon Quest VIII " er fjernet på slutten av hver kamp . En karakter som dør i kamp fortsatt er død på slutten av kamp. En oppstandelse element, oppstandelse spell eller besøker en kirke er pålagt å returnere tegnet til liv . Forgiftet og envenomated også forbli i kraft etter kamp . I tillegg har begge status virkninger føre til skade på tegnet for hvert skritt tatt utenfor av kamp. Disse effektene er fjernet med noen produkter eller staver som fjerner giftstoff eller alle statuseffekter. Kjøpe en kirke rensing også fjerner virkningene .
Trenger du en Staff Utstyrt å bruke Staff Spells ?

Jessica og Angelo begge har Staff ferdigheter , noe som gir dem en rekke ulike staver . Planering Staff dyktighet er den eneste måten for både karakterer for å få visse spells . Begge tegn naturligvis få mange staver basert på deres nivå , men noen magi knyttet til Staff ferdigheter bare er lært ved å heve dyktighet. Jessica og Angelo trenger ikke å ha en stab rustet til å bruke magi , men personalet ferdigheter og bonuser er bare i kraft når de bruker en Staff. En mer spell- fokusert spiller sannsynligvis vil ønske å ha de ansatte rustet for ekstra MP slik at han kan kaste flere staver under kamper .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)