Hva gjør du når du dekode symbolene i Assassin Creed

? Når du har fullført den endelige oppdrag og drepe Al Mualim i " Assassins Creed ", du ser det endelige cut scene og får lov til å bruke Eagle Vision med Desmond . Dette avslører et vell av skjulte beskjeder etterlatt av din forgjenger , som alle er enten symboler eller Cyphers som avslører et nytt lag av spillets plot. Det er et par ting du kan gjøre etter å dekode disse meldingene som gir foreshadowing for senere spill . Se Credits
p Hvis du går inn Desmond rom etter dekoding av symboler i hoveddelen av laboratoriet , kan du utløse spillets rulleteksten . Gå opp til foten av sengen og trykk på knappen du vil trykke på for å bruke Altair Eagle Vision mens i Animus - . "Trekant " for PS3 og " Y" for Xbox 360 når du ser på veggen bak sengen ved hjelp av Eagle visjon , snakker Desmond og rulleteksten . Når de er ferdige , gjenvinne du kontroll over Desmond .
Bruk Animus

Når hovedfortellingen er over , kan du komme inn i Animus og spille noen av Altair oppdrag. Bare gå opp til den og trykker på knappen du vil bruke for å komme inn i Animus løpet av noen annen del av spillet - . "X" for PS3 og " A" for Xbox 360 Bruk den virtuelle grensesnitt for å velge et oppdrag , noe som vil bringe deg til lasteskjermen. Du kan bruke denne muligheten til å finne resten av flaggene i byene eller å fullføre flere sideoppdrag .
Bruk Lucys Computer

Når du gjenvinne kontroll av Desmond etter rulleteksten , kan du få tilgang til Lucys e-postkonto som du gjorde tidligere i spillet . Mange av meldingene er de samme som fra tidligere, men hvis du går inn i hennes slettede meldinger , er det noen nye. Disse e-postene er , antagelig , fra attentatmennene som prøvde å redde deg på slutten av spillet . Å tyde dem , bruke alle de store bokstaver for å danne en hemmelig melding .
Bruk Vidic sin datamaskin
p Dette fungerer bare hvis du plukket Vidic lomme etter å ha fullført Memory Block 4 når du drepte Majd Addin og lese Lucys e-poster. Du kan plukke lommen første om morgenen før du starter Memory Block 5 , Memory Block 6 og Memory Block 7 - når du gjør det, får du hans penn med sin datamaskin passord . Les hans e-post for å lære mer om Abstergo , tempelriddere og Animus og dets bivirkninger .
Kom i konferanserommet

Konferanserommet er til venstre for Desmond soverommet og har en annen dataterminal kan du få tilgang til etter å ha sett spillets studiepoeng . Du må ha stjålet Vidic penn og lese Lucy e å få tilgang til konferanserom og dens dataterminal . Les e-post på datamaskinen for å lære mer om Abstergo .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)