Hvordan komme i gang med PopCap Game Development Framework

. Hvis din klar til å prøve deg på å lage en video spill for PC og gjøre din formue i Casual Games markedet , er det PopCap Games Framework er et flott sted å starte

Det er en velprøvd, moden og velprøvd rammeverk som du kan basere din nye spillet på . Komme ditt utviklingsmiljø satt opp er de første step.Things du trenger
Visual Studio C + + Express , 2003 eller 2005
PopCaps spillutvikling rammeverk
DirectX SDK
En idé for et spill

Vis flere instruksjoner
en

Last ned og pakk spillutvikling rammeverk PopCap er fra http://developer.popcap.com
to

Opprett en ny tom Win32 prosjekt

3

Legg til PopCap Framework -prosjektet til din løsning

Gjør dette ved å gå til Fil - . > Legg til ... - > Eksisterende Prosjekt ...

Naviger til din PopCap Framework -katalogen og laste prosjektet under: kilde /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4

Legg avhengighets bibliotekene : winmm.lib og wsock32 . lib

- . Høyreklikk prosjektet og velg Egenskaper
- endre konfigurasjonen til " Alle konfigurasjoner"
- Under Linker - > Inngang - > Ekstra Avhengig legge til:
winmm.lib wsock32.lib
- Ikke lukk dialogboksen . Du vil bruke den i neste trinn
5

Legg til PopCap er SexyAppFramework kildekatalog til din inkludere banen

- . . Under C + + - > Generelt - > Tilleggs Inkluder Kataloger legge banen til PopCap Framework kildekatalog .
6

Tilsett DirectX inkluderer og lib kataloger til utviklingsmiljø . Rammeverket må være i stand til å finne denne

- . Velg Verktøy - > Alternativer ...
- Gå til prosjekter og løsninger - > VC + + Kataloger
- Legg veien til dine DirectX inkluderer katalog i Inkluder filer
seksjonen - Legg banen til DirectX lib i
7

Og nå noen kode . Legg en Main.cpp fil til prosjektet . Inkluder SexyAppBase.h header og lage en standard winmain funksjon . Alt skal bygge . Din klar til å starte koding !

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)