Dawn of War 2 Cheats

" Dawn of War II " er et real- time strategi ( RTS ) spill satt i " Warhammer 40000 " spilluniverset . I motsetning til flere spill i sjangeren , har den single- player spill ingen base bygning eller enhet konstruksjon. Spillerne får bare de kreftene de bringer inn i kampen . Multiplayer -spill kan ha en mer standard RTS - lignende spill med basen bygningen, og enheten oppføring inkludert . Spillet inneholder noen glitches som kan utnyttes til å tillate spillere å jukse . Instant Orbital bombardementet

Space Marines orbital bombardement evne i " Dawn of War II " årsaker bane rundt romskipet til brann på planetens overflate . Kun de tøffeste enhetene i "Warhammer 40000 " universet , for eksempel Terminator squads , kan overleve dette angrepet . Vanligvis er det en forsinkelse mellom bane rundt jorden som blir brukt og den faktiske bombardement oppstår. Dette gir tid for fienden målet å flytte ut av rekkevidde . En utnytte i spillet tillater spillere å jukse og umiddelbart bruke dette angrepet . Svikt krever en Force Commander med Battlecry evne . Alt du trenger å gjøre er å bruke Battlecry umiddelbart etter bruk orbital bombardement . Bombardementet vil oppstå når Battlecry brukes i stedet for å vente på den normale varigheten .
Angel Gate Building Glitch

Bruk en bedrager i Angel Gate kartet i " Dawn of War II " for enkelt å beseire motstandere. På grunn av en uvanlig feil , enheter garnison i bygninger i dette kartet bli immun mot granater . Garnisoner bygninger med enheter som kan undertrykkelse brann vil gjøre normale angrep nesten umulig . Normalt ville den eneste metoden for å bekjempe slike enheter være granater , men svikt forårsaker disse enhetene til å være immun mot granater . Plassere garrisoned bygninger i flaskehalser vil føre til motstanderen til å være ute av stand til å oppgi din side av kartet , som gjør at du kan beseire ham på ferie.
AI Exploit

AI i " Dawn of War II " har en utnyttelse som kan gjøre det svært enkelt å holde fiender fra å angripe deg . Uvanlig for et spill i " Warhammer 40000 " universet , trenger AI styrker ikke prioritere å drepe fiender i flerspillerspill . The AI fokuserer på å sende speidere rundt på kartet for å fange opp ressurser . Speidere er svake , lett drept enheter . Bare sette opp bakholdsangrep av sterkere tropper nærheten ressurs poeng . Disse soldatene vil drepe speiderne . I stedet for å angripe de bakholdsangrep , vil AI fortsette å sende speidere til å prøve å kreve det samme ressursmessig . Dette gir deg mer tid til å samle dine styrker for å angripe AI basen .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)