ødelegge de to generatorer i front av rommet . Hvis du frigjort nok gremlins i løpet av spillet , ødelegger de disse generatorer for deg . Hvis du ikke gjorde det, vente på generatoren døren for å åpne , så spray den røde knappen inne med tynnere for å ødelegge det .
To
Bruk D - Pad for å velge en TV- skisse . Rett pekeren på trykkputen på venstre side av loftet . Trykk på " - " knappen for å slippe TV- skisse på puten .
3
Velg og bruk en Se skisse for å bremse tiden . Løp for de stablede kasser i midten av angrepet. Klatre boksene for å se en annen pad .
4
Velg ett anker skisse . Slipp Anchor skisse på puten . Hoppe ned og følg vogn sporet . Når du kommer til enden av sporet , hoppe til den andre siden .
5
Step på puten på den andre siden av sporet . Hvis du har nådd puten i tid , et stykke av sporet faller fra taket . Med sporet ferdig , en tralle billøp nedover banen og knuser inn i den siste generator, ødelegge det . Du beseire Mad Doctor når dette skjer .
Tynner Strategi
6
Approach en av de to aggregatene i fronten på loftet . Eventuelle gremlins du hjalp tidligere vil ødelegge disse generatorer , slik at du ikke må. Hvis du ignorerte gremlins , må du ødelegge dem alene .
7
Kjør opp til Beetleworx fienden at generatoren spytter ut . Rist Wii Remote for å angripe det. Når det knipser på ryggen , sprenge den med tynnere å blåse det opp . Med Beetleworx ødelagt , åpner generatoren sin dør for å slippe en annen .
8
Stå foran generatoren dør som åpnes . Trykk på D - Pad venstre eller høyre for å velge en Watch Sketch . Trykk " - " å bruke den . Du har nå mer tid til å angripe generatoren .
9
Spray tynnere på den røde knappen inne i generatoren . Hvis du gjør dette raskt nok , blåser det opp . Kjør til generatoren på den andre siden av rommet og gjenta prosessen .
10
Gå til generatoren nær Mad Doctor og blåse den opp som du gjorde de andre. Når du gjør dette , vinner du kampen .