Hvordan jeg syntetisere en Jumping Jackal på Dragon Quest Monsters : Joker

I " Dragon Quest Monsters : Joker, " din karakter drømmer om å jakte ned de sterkeste monstrene i Grønne Bays området . Når du finner et monster , kan du speide det for din kamp team. Syntese lar deg kombinere to monstre å avle fram en ny type , som hopping Jackal . Denne skarpe klør canine bruker Able ambusher egenskap å slå til først i kamp , samt Speedster ferdigheter til å øke sin smidighet . For å legge til en Jumping Jackal til laget ditt, må du først finne og syntetisere en Material Monster og en flott Sabrecub . Instruksjoner
en

Se etter en stor Sabrecub . Stor Sabrecubs ligne lyse gule leoparder med buskete røde manes . Når du finner en, kjempe og velg " Scout "-kommandoen for å legge den til festen .
To

Finn et Material -type monster . Den Materialtype er en familie av monstre , og du kan velge hvilken som helst monster fra at familien til å avle på Jumping Jackal . Eksempler på material monstre inkluderer Shadow , Sptinik og Dancing Flame.
3

Battle med dine monstre til de når minst nivå 10 . Du kan ikke syntetisere monstrene før de er minst nivå 10 .
4

Gå til en speider post og bruke syntese messe der. Velg " lage selv. " Velg den store Sabrecub og Material -type monster . Trykk på Jumping Jackal når det ser ut til å få det monsteret .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)