Hvordan jeg Pass New Super Mario Bros på DS 6-1

? " New Super Mario Bros " er en revolusjonere av siderullende " Mario Bros " plattform videospill serien til Nintendo DS . Spillet ble utgitt i 2006 og er en svært populær tittel for Nintendo DS , og har solgt mer enn 26 millioner eksemplarer på verdensbasis og med 2011 . Tro mot de originale spillene som inspirerte den, styrer du Mario som han kjemper Bowser lakeier gjennom en serie av vanskelige nivåer i et forsøk på å redde Prinsesse Peach . Verden 6-1 har massevis av flygende kuler som Mario må unngå å passere gjennom det nivået uskadd . Instruksjoner
en

Berør skjermen med pennen for å starte spillet . Velg " Mario Game" fra hovedmenyen og velg deretter filen du ønsker å spille fra .
To

Trykk " W6 " på den nederste skjermen på DS for å komme til verden 6 . Flytt til høyre og deretter opp for å komme til nivå 6-1 . Trykk A for å starte nivået .
3

Kjør til høyre og hoppe rett bort som den første av mange Bullet Bill kanoner vil prøve å ta deg på sengen med en kule . Fortsett til høyre , hoppe over kuler og kanoner til du kommer til en avsats .
4

Sidle over avsats eller trå til å henge fra den for å unngå kulene . Hastighet er nøkkelen , så tar mindre tid du tar å krysse avsats senker sjansen for at du vil bli truffet av en kule . Trykk på "A " for å hoppe over møtende kuler mens sidling sammen .
5

Fortsett rett fram til du kommer til en vegg , som du vil trenge til vegg - hopp . Hopp inn i veggen, og trykk deretter på motsatt retning og "A" for å hoppe inn i neste vegg . Fortsett til vegg - hopp til du kommer til en åpning der du kan fortsette rett. Hit boksen du støter på å få en sopp eller Fire Flower .
6

holde kursen rett til du kommer til en annen hylle. Tid dine trekk for å unngå å bli truffet av den Winged Koopas , som bare flyr opp og ned . Snart etter at du passerer hylle , vil du komme til en rekke kanoner oppå hverandre . Tid din hopper nøye for å unngå å bli truffet , og fortsette å gå ned og til høyre til du har passert alle kanonene .
7

Sidle eller henge deg gjennom de neste to avsatser . Disse avsatser er spesielt opptatt med Bullet Bills flyr fra begge retninger , slik at hastigheten er nøkkelen , så vel som å vite når er en god tid å sidle , henge og hoppe . Etter at du har passert den andre avsatsen, vil du være i stand til å se flagget som signaliserer slutten av nivå 6.1 . Tid et hopp og spretter av en Bullet Bill for å nå toppen av flagget for mer poeng eller hoppe inn i flagget for å fullføre nivået .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)