Retningslinjer for The Legend of Zelda : Ocarina of Time

Den " Legend of Zelda : Ocarina of Time " for N64 ble lansert i 1998 av Nintendo og vunnet Game of the Year ved utgivelsen . Det revolusjon rollespill ( RPG ) spill-spiller med funksjoner som auto - målretting og auto - hopping . Grafikken og grensesnitt virkelig presset grensene for spillkonsollen . Disse funksjonene kombinert med en episk historie , utfordrende puslespill , og endeløse oppdrag gjør for et flott spill som alltid har nye utfordringer i vente . Grensesnitt og Subscreens

Før venturing i Hyrule , er det viktig å forstå grensesnittet av spillet . Observere handlingen ikonet som er representert av "A" -knappen øverst på skjermen . Dette er knappen du vil bruke til å åpne dører, skattekister , snakke med folk eller noe som krever din karakter til å samhandle med spillet. "B"- knappen er ditt sverd og er også synlig på toppen av skjermen . På toppen, til høyre på skjermen er de elementene du har i dag utstyrt . Til enhver tid , kan du ha opp til tre elementer utstyrt . På toppen , til venstre på skjermen din er ditt liv representert med hjerter . I nedre , venstre hjørne av skjermen er dine rupees . Rupees er brukt som valuta i spillet . Hvis du trykker på " Start" -knappen , vil du legge merke til er det fire subscreens . Den ene er å velge elementet Innstillingene er som følger som lar deg stille inn elementer til venstre , ned eller høyre "C" -knappene . Flytt mellom disse subscreens ved å trykke på " Z " eller " R. " Den andre Innstillingene er som følger er din søken status Innstillingene er som følger som viser dine prestasjoner i spillet . Den tredje Innstillingene er som følger er utstyret Innstillingene er som følger som gjør at du kan utstyre elementer du kan aldri miste når du får dem i spillet , slik som sverd eller skjold . Til slutt , det er kartet Innstillingene er som følger som viser din nåværende posisjon i Hyrule .
Controls

Handlingsknappen er din " A"-knappen . "A" -knappen brukes for nesten hver handling i spillet, og vil lese forskjellig avhengig av situasjonen . "B"- knappen er ditt sverd . Trykk på "B "-knappen raskt for en ødeleggende kombinasjon . Hold nede " B "-knappen og slipp den for en spinnende angrep . Elementene er brukt ved å trykke på "C "-knappen som du har satt dem . Din skjold brukes ved å trykke på "R "-knappen . Til auto -target en fiende eller person , klikker du på " Z "-knappen . Når målrettet , fiender er mye lettere å holde foran deg og angripe raskt . Å hoppe , løpe til kanten av en overflate og din karakter vil automatisk hoppe til neste plattform .
Dungeons

" Ocarina of Time " består av tre mini fangehull og seks hardere fangehull . Hver dungeon inneholder et fangehull kart og kompass . Dungeon kartet kan du forstå hvor du er i fangehullet , og også hvilke deler av fangehullet du allerede har utforsket . Kompasset ditt vil fortelle deg hvor hemmelige skatter er, og gjør det mulig å holde oversikt over din nøyaktige posisjon i fangehullet . Hver dungeon har et nytt element . I de fleste tilfeller er dette elementet som kreves for å ødelegge sjefen på slutten av fengslet . For eksempel , i ditt første mini dungeon , må du skaffe sprettert for å ødelegge sjefen , Ghoma .
Spillet mål

Spillet er delt inn i to deler : en kort begynnelse hvor du skal styre figuren din som et barn og en lengre avslutning del hvor du vil møte tøffere gåter og fiender som en voksen . Målet som barn er å få tak i de tre åndelige steiner som vil åpne døren for tid og fører deg til Master Sword . Når du er vokst opp ved å trekke i Master Sword fra pidestallen sin , må karakteren din samle seks medaljonger ved å beseire bossene i hver dungeon og drepe Gannondorf , skurken av spillet . Selv om dette virker enkelt , er det mange sideoppdrag i spillet , som fiske , bueskyting og dykking , som skaper en virkelig rik og dynamisk spill . Samlet sett er tøft å fullføre helt fordi det er alltid noe nytt å utføre spillet .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)