Hvordan å gjøre Ultra Combos på Killer Instinct på SNES

En av de viktigste trekker av " Killer Instinct " på Super Nintendo er den omfattende combo system . Dyktige spillere kan gjøre komboer med 20 , 30 eller - når det gjelder spillere som bruker Orchid karakter - 40 treff . Utføre en lang combo på motstanderen er et tegn på dyktighet. På slutten av hver kamp , kan du gjøre en Ultra Combo med minst 20 treff , forut motstanderen er allerede nær nederlag . Instruksjoner
en

Kampen som normalt, får motstanderen inn i hans andre helse bar , som er rød .
To

Fortsett å gjøre skade på motstanderen før hans helse bar er nær det blinkende røde sonen , eller det siste kvartalet av baren .
3

Start en combo , og når som helst i løpet av combo , innspill din karakters Ultra slutt. Den Ultra Avslutningen er en karakter -spesifikke knapp sekvens som du bruker til å utløse Ultra farten ; det kan bare fungere hvis du utfører slutt inngang når motstanderens helse bar blinker rødt . Hver karakters Ultra ending innspill er som følger : en

B. Orchid: hold Away, trykker Forward + Medium Punch

Chief Thunder : hold Away, trykker Forward + Hurtig Punch

Cinder : Trykk Forward , Forward + Fierce Punch

Fulgore : trykk Forward , ned, Ned - Forward + Hurtig Punch

Glacius : hold Away, trykker Forward + Fierce Punch

Jago : roll kontroll Pad fra Down - Forward til Down -Away + Hurtig Kick

Riptor : hold Away, trykker Forward + Hurtig Kick

Sabrewulf : hold Forward , trykk Away + Hurtig Kick

Spinal : roll fra Down til Videre + Fierce Punch

TJ Combo : hold Forward , trykk Away + Fierce Punch

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)