Hvordan endre fargen på en Mesh i Ogre

Ogre er en åpen kildekode- grafikkrendering motoren brukes til prosjekter som dataspill, pedagogisk programvare , vitenskapelige prosjekter og interaktiv kunst . Å være åpen kildekode , koding for Ogre er designet for å bli åpnet og modifisert av brukere . A endres som man kanskje ønsker å gjøre er å endre fargen på en maske , eller tredimensjonal modell . Instruksjoner
1

Dra og slipp .MESH filen inn OgreXmlConverter.exe , som bør finnes i OgreSDK /bin .
2

Åpne den resulterende XML-fil i din foretrukket 3-D editor program, for eksempel 3ds max, Blender 3D eller FreeWorld3D
3

Se etter linjen som sier . " setAmbient ( 0 , 0, 255 ) ;" og endre tallene . De er de røde , grønne og blå verdier. Du kan sette dem mellom 0 og 255 for forskjellige nyanser .
4

Påfør endringene i mesh din .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)