Hvordan lage 3D-bygninger

Tredimensjonale bygninger kan konstrueres på nesten alle 3-D -programvare. De er nyttige som bakgrunner og rekvisitter for videospill eller for kunstverk. Mens de spesifikke kommandoer kan variere mellom programmer , teknikker for å lage enkle bygninger er grei og gjelder for de fleste software.Things du trenger
3 -D programvare på
Vis flere instruksjoner
1

Åpne en 3-D grafikk program som 3ds max, Bryce eller Carrara 3D .
2

Lag en kube. Gjør det så stort eller så høye som du trenger i bygningen for å være for din scene .
3

Bruk et glass tekstur med høy refleksjon. Dette er din bygge base .
4

Duplicate bygningen base i samme posisjon. Hold duplikat valgt.
5

Juster x , y og z -aksen målinger av duplikat så det er bare litt større enn bygningen basen . For eksempel, hvis basen er 10 inches i y dimensjon , få duplikat ikke mer enn 10,1 inches .
6

Bruk et rutenett tekstur til duplikat. Bruke en med en klar rutenett og åpenhet mellom rutenettlinjene. Plassert over bygningen basen glass tekstur, vil dette gi inntrykk av å gjenta vindusrammer , som på en typisk kontorbygg.
7

Lim inn i en annen duplikat kube. Angi de horisontale dimensjoner er litt bredere enn den første kopi , men gjør den vertikale dimensjonen 5 prosent eller mindre av den andre duplikat høyde. Løft dette duplisere til toppen av bygningen og bruke en betong eller asfalt tekstur for å skape et tak . Arkiv 8

Gruppe de tre kuber sammen og plassere bygningen der det trengs.


Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)