Forskjeller mellom Sims 2 & amp ; 3

På overflaten , "The Sims 2" og " The Sims 3 » kan se like ut , og i kjernen de er. Sims i begge spillene fremgang gjennom ulike stadier av livet , har karriere, heve familier, dø og bli spøkelser. De virkelige forskjellene er mer subtil , men de stadig påvirker gameplay. Du vil finne simmene er mye mer komplekse skapninger i "The Sims 3 ", og de lever i et sterkt utvidet Sim verden. På mange måter , " The Sims 3 " er " The Sims 2" på steroider. Sømløse Nabolag

En av de største forskjellene mellom de to er at " The Sims 3 " nabolaget er sømløs , eller " åpen verden ". Dette betyr at det er ingen belastning på tide å reise fra en rekke til en annen som det var i " The Sims 2" Det betyr også at alle de masse er på samme tid . I " The Sims 2 ", hvis du gikk til parken for dagen , hjemme mye " frøs ", og når du kom tilbake, ville alle være i samme øyeblikk som da du dro. I « The Sims 3," tiden fortsetter for hvert parti , og du kan bla frem og tilbake mellom karakterer på ulike steder uten pause . Med andre ord , mens i "The Sims 2" hvert parti var sin egen lille verden , i " The Sims 3" området er en stor verden.
Personlighets

Traits har erstattet personlighets poeng system av " The Sims 2" I stedet for å velge hvor ryddig eller rotete simmen din er , får du velge fem egenskaper som blir byggesteinene i simmenes personlighet . Egenskapene inkluderer ting som "Vegetarian ", " Håpløs romantiker ", " Elsker friluftsliv ", " Over- emosjonell" og "Evil ". Trekk til simmene påvirke sine stemninger og reaksjoner på ulike situasjoner . En sim med " Daredevil " trekk er mindre sannsynlig å bli skremt av et spøkelse enn en som har " Hissig " egenskap . Du får også å tildele simmen din en favoritt farge , mat og musikk skriver i " The Sims 3. "
Wishes

Wants , frykt og forhåpninger har blitt erstattet med ønskene . Det finnes to typer av ønskene i « The Sims 3 : " Lifetime ønsker og regelmessige ønsker. Når du først opprette en Sim, du tilordne en livstidsønske basert på sin personlighet , som forblir konstant til de er oppfylt . En sim med " Grønne fingre " egenskap kan ha levetid ønske om å skape den perfekte hage . Regelmessige ønsker vises tilfeldig , og er mindre mål som du kan velge å oppfylle hvis du vil. De inkluderer ting som å tjene en raise eller spise sushi. Du kan ha opptil fire vanlige ønsker på en gang , og du kan avbryte dem på vilje . Som du oppfylle ønskene , blir du belønnet med livstids lykke poeng, som kan brukes til å kjøpe belønninger .
Moodlets

Moodlets er små ikoner som viser din Sim humør. De kan være positive ting som " First Kiss ", eller negativer som " Dirty omgivelser. " Noen Moodlets vare en bestemt tidsperiode ; andre vare til du løser dem . For eksempel , hvis du går til kirkegården om natten, kan SIM- vise " Creeped Out" humør mens du er der .
Karriere og muligheter

I " The Sims 3 , " Sims ikke lenger forsvinne når deretter gå på jobb. Selv om du ikke vil være i stand til å se simmen din på jobb , har du flere alternativer, som " Work Hard " eller " smiske for sjefen . " Alternativene du velger påvirker simmenes karriere og hans humør . Hvis du jobber for hardt, kan simmen din blir stresset ut , og stemningen vil stuper . Muligheter er en annen ny funksjon i " The Sims 3. " Muligheter krever at du oppfylle visse oppgaver for å få økonomisk belønning eller et forhold boost. Muligheter vises tilfeldig og er ikke alltid arbeidsrelatert .
Aktive Husholdninger

Snarere enn å ha flere husholdninger som du gjorde i " The Sims 2 ", " The Sims 3 " har aktive husholdninger. Du kan velge hvilken husholdning er aktiv , men bare en husstand er aktiv om gangen . Dette åpner for historien progresjon , noe som betyr nabolaget aldre som simmen din gjør. Det betyr også at inaktive Sims gjøre livsvalg . Hvis simmen din har hennes øye på en kjekk nabo , må du ikke vente med å spørre ham ut . Hvis du gjør det, kan du finne han er allerede dating eller gift med noen andre. Du kan slå av historien progresjon i "Options " -menyen .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)