Slik deaktiverer mipmaper på TF2

"Team Fortress 2" er en førstepersons skytespill for PC som har stiliserte grafikk , hovedsakelig i et forsøk på å gjøre spillet lettere å kjøre på datasystemer med mindre enn imponerende maskinvare. Men spillet har fortsatt mange fargerike effekter og høye pikseltall, som kan være et problem for de nevnte databrukere . Heldigvis , Valve, spillets utvikler , gir muligheten til å deaktivere mipmapping , som er en funksjon som tar en betydelig mengde systemressurser , men gjør spillets grafikk vises skarpe. Instruksjoner
1

Skriv en kamp i "Team Fortress 2." Du kan legge inn noen form for kamp du vil. Du trenger bare å være i stand til å få tilgang til Console -skjermen , noe som kan gjøres fra hvilken som helst modus i spillet .
2

Åpne Console -skjermen ved å trykke på tilde-tasten ( ~) . En meny og en boks med masse tekst vises.
3

Skriv " r_textureMode GL_LINEAR " uten anførselstegn inn i boksen . Spillet vil be deg om at det er behov for å starte på nytt. Når den gjør det, vil mipmapping deaktiveres .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)