Hvordan du eksporterer en Character Mesh Fra UT2k4

" Unreal Tournament 2004 " , ofte forkortet til " UT2k4 " , er en multippel første - person shooter spill basert rundt turneringsspill . Som med forrige avdrag i serien , har " UT2k4 " gitt fødsel til en sterk mod samfunn som stadig skaper nye mods å gi nye spillopplevelser. En av de mest vanlige typene mod er å skape et nytt tegn som skal brukes i spillet. Det første skrittet for å gjøre dette på er å eksportere et tegn mesh å bygge upon.Things du trenger
UnrealEd
Vis flere instruksjoner
1

Dobbeltklikk på UnrealEd ikonet for å åpne programmet .
2

Klikk på " Texture " vinduet inne UnrealEd , klikk deretter på fanen merket " skuespiller Classes. "
3

Klikk " Pawn , " deretter" UnrealPawn "og deretter" xPawn "for å markere disse tre elementene i katalogen som spretter opp.
4

Klikk på" Animasjoner "fanen.
5

Klikk den åpne mappen ikonet under " Animasjoner " fanen.
6

Dobbeltklikk på navnet tegnet som mesh du ønsker å eksportere . Gjøre oppmerksom på det til senere bruk .
7

Klikk på "File " og deretter " Open" og åpne alle kart fil.
8

Høyreklikk hvor som helst i kartfilen og velg " AddxPawn " her. Dette vil gjøre din karakter vises .
9

Velg "Display " fra verktøylinjen.
10

Marker Mesh .
11 <​​p> Skriv inn navnet på din karakters mesh i tekstboksen . Dette navnet vil ha blitt vist i trinn 6. Som et eksempel, hvis du var å eksportere Skarrj Anims mesh , ville du trenger å skrive SkaarjAnims.SkaarkUT2004 , som ville ha blitt vist når du klikket hans navn i trinn 6.

12

Høyreklikk på karakteren din i kartet og velg "Konverter ", deretter " Static Mesh" alternativet.
13

Skriv inn navnet du vil at prosjektet skal ha i toppen og bunndialogbokserav pop-up som vises.
14

Klikk på "File " og deretter " New".
15

Klikk "Vis " og deretter " Vis Static Mesh Browser ».
16

Velg navnet på prosjektet ditt fra rullegardinmenyen som dukker opp .
17

Klikk på knappen på bunnen av boksen som ser ut til å være to blokker på toppen og en på bunnen . Dette vil stille wireframe av modellen du ønsket i nivået .
18

Klikk på "File " og deretter " Export". Dette vil eksportere tegnet mesh .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)