Hvordan programmere et Tetris spill

Siden Alexey Pajitnov fullført den første versjonen av «Tetris» mens han bodde i Sovjetunionen i 1984 , har mange porter og imitasjoner av hans puslespill klassiker dukket opp . Dagens mennesker spille «Tetris» på alt fra datamaskiner og spillkonsoller til kalkulatorer og mobiltelefoner . Opprette en " Tetris " klone kan bevise et givende prosjekt for en aspirerende dataprogrammerer . Å lage din egen " Tetris" spillet , må du gjøre eller samle " Tetris" sprites , lære å program ( hvis du ikke allerede har gjort det ) og sette seg ned og kode spillet . Instruksjoner
en

Lag " Tetris" sprites bruker Microsoft Paint eller et annet grafikk - redigering programvare . Du kan også rippe " Tetris" sprites fra konsollversjonene av spillet ved hjelp av emulering programvare hvis du eier den originale patroner . Du må opprette sju forskjellige blokker på minimum for din " Tetris " spillet: I, J , L , O , S , T og Z.
to

Lær et programmeringsspråk som C + + Basic eller gjøre deg kjent med programvare som Flash hvis du ikke allerede har gjort det . Hvis du befinner deg i en hast for å lære programmering , konsultere bøker som Stephen Davis ' " C + + for Dummies " og Jerry Lee Fords "Programmering for den absolutte nybegynner . " " Hvordan du kan lure i Adobe Flash CS5 : The Art of Design og Animasjon " . Av Chris Georg lærer grunnleggende bruk Adobes Flash CS5 på en morsom og enkel å forstå mote
3

Bruk språket eller programvare du velger å kode " Tetris " klone . I løpet av å gjøre det, ta kontakt med en web tutorial som tilbyr informasjon om å lage din egen " Tetris " klone . Dette gjør at du kan komme i gang med spillet ditt så raskt som mulig uten å måtte finne ut aspekter av " Tetris" programmerer deg selv .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)