Hvordan å angripe en Creature i Magic: the Gathering - Duels of the Planeswalkers

" Magic: The Gathering : Duels of the Planewalkers " er den datastyrte versjonen av fantasy trading card game " Magic: The Gathering , " skapt av Wizards of the Coast . Den samlekortspill ble først utgitt i 1993 og ble mottatt med generelt gode anmeldelser . Wizards of the Coast etablert et Pro Tour i 1996 , hvor fagfolk kan tjene titusenvis av dollar vinne turneringer . Det er mange måter å angripe en annen skapning i " Magic: The Gathering : Duels of the Planewalkers ", inkludert magiske og fysiske angrep . Instruksjoner
en

Bruk en trolldom kortet under en av dine to hovedfaser som kan skade en skapning . Noen eksempler er Volcanic Hammer, som kan håndtere tre skader til et mål skapning eller spiller . Mengden av skade du håndtere bør trekkes fra en dyrets seighet , som er nummeret på den høyre side av dyrets strømverdi . Sørg for at du kan drepe monsteret ved slutten av din tur eller alle skadene vil bli fjernet . Klikk på kortet , og klikk deretter målet for valget mellom å spille en trolldom kortet .
To

Bruk et øyeblikk eller en skapning evne til å håndtere skader på en fiende skapning . Instants og evner kan aktiveres hver gang noen spiller et kort, angrep , blokk eller under enhver spiller hoved fase . Instants og evner gir mer fleksibilitet enn trolldom . Du kan overraske motstanderen under hans tur ved å spille øyeblikkene å drepe skapninger han hadde planer om å bruke til å angripe . Stoppe tidtakeren som løper etter et kort er spilt , når en skapning angrep eller blokker , eller i løpet av en spiller hoved Fase klikk deretter på kortet og velge målet for valget å bruke et øyeblikk. Følg de samme trinnene som du ville gjort for et øyeblikk , bortsett klikk skapningen når timeren er stoppet , velge muligheten , og deretter velge målet å bruke en skapning evne .
3

angrep motstanderen med en av dine skapninger . Motstanderen vil ha muligheten til å blokkere angrepene dine med sine egne skapninger . Begge skapninger vil handle skade hvis angrepet er blokkert . Angrep kan vise seg risikabelt , som du ikke kan kontrollere hva skapninger motstanderen vil bruke til å blokkere deg . Bare angripe med en av dine skapninger hvis du kan eliminere alle skapninger som potensielt kan blokkere din. Du kan bare angripe under Battle fase , og da kan du klikke skapningene du ønsker å bruke til å angripe og deretter vente på motstanderen for å overdra sine blokkerer skapninger .
4

blokkere motstanderens angrep . Sørg for skapningenes kraft er høyere enn motstanderens hummerens seighet eller du vil ikke drepe den. Du kan angripe med flere skapninger å stable sine kraftverdier, selv om motstanderens skapning kraft kan være høy nok til å dekke seighet av begge dine skapninger . Blokkering er et flott alternativ for å angripe andre skapninger , som du kontrollere hva skapninger vil handle skade . Du kan bare blokkere et angrep når motstanderen har en av hans skapninger å angripe deg under hans Battle fase . Du kan deretter klikke en skapning definere som en blocker og deretter velge den skapningen du ønsker din skapning å blokkere . Du kan blokkere med så mange skapninger som du kontrollerer.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)