Samle alle Indian Chief spillere i en stor sirkel utenfor eller innendørs. Ved å spørre spillerne til å holde hendene på personen på sin rett og også den personen på deres venstre og deretter dirigere dem til å spre seg så langt som mulig med hendene fortsatt rørende , kommer du til riktig størrelse på sirkelen . Nå spillerne kan la gå og sitte "Indian" stil ( politisk korrekthet termer med bena i kors i dag) på bakken eller gulvet.
2
Direkte en spiller å forlate rommet eller gå bort fra spille området slik at hun verken kan se eller høre hva som er diskutert i sirkelen. Selv om denne personen er borte , forklare at du kommer til å peke til et av barna . Denne personen vil bli " Chief ". Uten å si noe, " sjef " vil lede resten av barna i en serie av bevegelser. Alle vil følge " sjef " ved å kopiere hans bevegelser. Den spilleren som er ute av rommet må gjette hvem " sjef " er . Hvis hun gjetter riktig , er " sjef " vil være den neste personen å gjette.
3
Practice la " sjef " klappe hendene eller klappe hodet eller knipse fingrene mens alle andre barn i sirkelen gjøre det samme . Se hvor lang tid det tar å få hele sirkelen for å legge merke til at " sjef " har endret hans bevegelser. Fortell barna til å prøve å ikke stirre på " chief " siden dette vil gi bort svaret. Insister på at ingen diskusjon i løpet av spillet i det hele tatt .
4
Inviter spilleren som vil være å prøve å gjette " sjef " for å gå tilbake til sirkelen. Hun bør gå inn i midten og forbli stående. Kan hun gjette hvem alle spillerne er følgende? Jo større sirkel, desto vanskeligere vil dette være å oppdage. Personen i midten får tre sjanser til å gjette den " sjef " . Hvis hun er riktig, må politimesteren forlate rommet før en ny " sjef " er valgt . Hvis hun savner etter tre gjetninger , bør hun velge den neste personen til å forlate rommet . Hun sitter i spot fraflyttet ved neste person som vil prøve å gjette " sjef ".