Ancient Perpetual Motion Machines

er evighetsmaskin--- maskiner som produserer mer energi enn de forbruker , og derfor kan arbeide på ubestemt tid --- betraktes som en sak av fiksjon , umulig å utforme eller bygge . Men dette stoppet ikke dusinvis av gamle ingeniører, forskere og alkymister fra å prøve . Selv Leonardo da Vinci lekte med ideen , selv om han også beskrev ideen som tankeløs og foreslo perpetuum mobile forskere kan like godt bli med alkymister i deres oppdrag for livets eliksir eller vises stein . Origin

Perpetual motion har sin opprinnelse, som en idé , i Østen . Den første kjente beskrivelsen av en evighetsmaskin stammer fra den indiske matematikeren Bhaskara . Han beskrev et hjul med containere fulle av kvikksølv knyttet til sin omkrets . Han antar at kvikksølvet skulle være nærmere den ene siden enn på den andre , og vil kunne bevege hjulet med stor kraft. Det er ingen bevis for at han noen gang faktisk prøvde å bygge sin design.
Overbalansert Wheel

overbalansert hjulet beskrevet av matematikeren Bhaskara er funnet mange ganger gjennom hele middelalderen i ulike former. For eksempel , Villard de Honnecourt foreslått en overbalansert hjul laget med fire hamre på den ene siden og tre på den andre . Han foreslo hjulet vil være i stadig bevegelse , fordi det alltid vil være en vektubalanse. Selvfølgelig , han aldri bygget det ellers ville han ha oppdaget hele stasen ville komme til en stillstand med en hammer hengende ned i sentrum og tre hammere på hver side av hjulet .
Resirkulering Mills

renessansen var en spesielt fruktbar periode for utformingen av perpetuum mobile maskiner. En av de mest populære design arbeidet rundt tanken for lukket sirkulasjon av vannet . Byggmesteren Francisco di Georgio gitt sin egen variant i form av en vannmølle som ble operert av en pumpemotor som ble drevet av et girsystem flyttet av fallende vann .
Magnetic Perpetual Motion Machines

En annen type evighetsmaskin var basert rundt naturlige magneter . Disse oppfinnere forsøkt å utnytte de naturlige magnetiske egenskapene til lodestones å tiltrekke seg en ball og la den rulle ned en rampe der det ville bli trukket tilbake igjen . Det eneste problemet med denne designen er at noen magnet kraftig nok til å tiltrekke seg ballen er for mektig til å la den slippe .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)