Hvordan lage en Kimono Kjole spill

Dress -up spill tillater spillere å plassere seg selv i et verk av vakre klær og shopping sprees . En kimono spillet tillater spillere å kle en enkel dukke i et utvalg av fargerike kimonoer . Som de fleste dress- up spill , kimono spill bruker Adobe Flash . Ofte er spill funnet på nettsteder viet til dress- up eller Flash-spill. En kimono spillet krever ingen kunnskap om Flash er programmeringsspråk , ActionScript.Things du trenger
Flash CS3 , CS4 eller CS5 på
Vis flere instruksjoner
en

Launch Adobe Flash og opprette en ny fil .
to

Sett penselstørrelsen til 2 piksler og zoome inn til lerretet . Tegn oval form av en kvinnes hode . Inne i hodet , trekker to mandelformedeøyne , en liten nese og en halvsirkel munn . På toppen av hodet , tegne en updo frisyre . Under hodet , tegne omrisset av en kvinnes kropp .
3

Color kroppen med " bøtte "-verktøyet .
4

Naviger til " Timeline , " og fremheve det aktive laget . Endre navnet til "Body ", og trykk på " Nytt lag "-knappen . Navn det nye laget " Kimono 1 " og markere det .
5

Klikk på " Brush "-verktøyet og klikk på den svarte fargeprøven . Tegn en kimono over omrisset av kvinnen . Følge kurven av skuldrene og utvide linjene i lange, vide ermer . Trace linjen av brystet , til midjen . På taljen , tegne et bredt bånd som strekker seg til den motsatte side av legemet . Båndet bør strekke seg fra toppen av midjen til toppen av hoftene. Etter bandet , spore linje med hoftene . Forleng linjen inn i en lang linje som kurver utover litt. Avslutt kimono ved føttene .
6

Marker kimono , ved hjelp av " Arrow "-verktøyet . Høyreklikk og bla til " Kopier". Dette sparer omrisset av en kimono , slik at du kan fylle det med flere mønstre .
7

Legg et mønster i kimono , ved hjelp av " Brush " og "bøtte " verktøy .

8

Marker kimono . Høyreklikk og bla til "Konverter til Symbol ". I " Symbol" pop - up vindu tekst - felt , legger Actionscript-kode som gjør det mulig for brukere å dra kimono :

på (trykk )

{

startdrag ( "") ;

}

på (release )

{

stopdrag ( ) ;

}

9

Dra kimono til høyre eller venstre side av lerretet .
10

Lag et nytt lag og gi den navnet " Kimono to . " Lim kimono disposisjon, eller tegne en kimono med en ny form. Legg et mønster til kimono , høyreklikke og bla til "Konverter til Symbol ". Legg til Actionscript-kode for kimono og dra kimono ved siden av den første kimono :

på (trykk )

{

startdrag ( "") ;

}

på (release )

{

stopdrag ( ) ;

}
11

Gjenta prosessen å skape kimonoer og konvertere dem til symboler.
12

Klikk på "File "-menyen og gå til " Lagre som". Skriv inn navnet " Kimono Dress Up", velg filen - type. Swf og trykk på " Lagre"-knappen .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)