Ruby Sanctum 10 Fights Å

The Ruby Sanctum er en raid dungeon i " World of Warcraft " online spill . Introdusert med patch 3.3.5 , dette raidet har tre forskjellige mini- sjefer, Baltharus den Warborn , Saviana Ragefire og General Zarithrian , og en siste boss , Halion . Alle fire kamper krever en grundig forståelse av strategi for å beseire . Raid Sammensetning

kamper innenfor 10 -manns versjon av Ruby Sanctum krever to tanker , to eller tre healere og fem eller seks skade forhandlere . I tillegg er Halion kampen krever minst to personer , helst healere , i stand til å fjerne enten forbannelser eller magiske debuffs . På grunn av dette , bør paladin og shaman healere sikre at de har plassert en talentpoeng i henholdsvis Sacred Rensing og Forbedret Cleanse Spirit .
Baltharus de Warborn

Raid medlemmer annet enn tankene bør sikre at de holder bak Baltharus den Warborn til enhver tid for å unngå å dø , siden han har en Cleave evne . I tillegg vil denne sjefen jevne bruker Blade Tempest , en virvelvind -type evne , der spillerne skal bevege seg bort fra å unngå å ta skade. Alle spillere bør bo i en avstand på mer enn 12 meter fra hverandre på grunn av enervating Brand, en evne som reduserer skaden behandles med en bestemt spiller og alle andre aktører innenfor 12 meter av ham mens økende sjefens skaden behandles med den samme beløp. Når han når 50 prosent helse , vil sjefen lage en kopi av seg selv . Den andre tanken bør plukke opp denne kopien så raskt som mulig , for å unngå ham aggroing på og drepe healere . Skade forhandlere bør fortsette å drepe den originale kopien av sjefen, som den andre kopien vil forsvinne når han dør .
Generelt Zarithrian

Generelt Zarithrian gjelder en stable rustning reduserende debuff til tanken hans ; gang denne debuff har nådd to eller tre stabler , bør den andre tanken håne sjefen . Han vil også tidvis bruke Skremmende Shout , en uunngåelig område av effekt stun , og tilkalle Onyx Flamecaller legger. Disse legger bør bli plukket opp av hvilken tank er ikke tanking sjefen på det tidspunktet og raskt drept av skade forhandlere .
Saviana Ragefire

grunn av Saviana Ragefire sin frontal kjegle pust angrep, bør alle raid medlemmer unntatt tankene sikre at de står bak henne heller enn foran henne . Hun har også med jevne forarger , øker hennes angrep hastighet og fører henne til å påføre periodisk brann skade på hele raid . Druidene , svindlere og jegere kan fjerne denne Enrage , selv om raid kan overleve det med nok healing hvis ingen kan fjerne det . Hun vil også jevne fly opp og kastet brannen på noen spillere . Berørte aktører bør bevege seg bort fra andre for å unngå å skade dem ; hvis tanken er målrettet av ildebrann, bør den andre tanken håne Saviana fra ham .
Halion

Halion er en tre - fase kampen . Sørg for at alle spillerne kjøre inn på samme tid når tanken trekker Halion , eller noen spillere kan være permanent låst utenfor kampen området ved flammeveggsom vises noen sekunder etter at Halion er engasjert . Halion besitter de to standard drage evner , et frontalan kjegle pust angrep og en hale sveip . Andre enn tankene Spillere bør unngå å stå foran ham , og ingen spillere bør stå bak ham .

Den første fasen av denne kampen er ganske enkel , med bare to farlige evner . Halion vil jevne slippe en meteor på en tilfeldig spiller . Arealet av meteoren innvirkning vil bli vist ved en rødlig grafisk vist på bakken ; når meteoren treffer bakken , vil fire flamme løyper strekker seg fra nedslagsfeltet til brannmuren som omgir kampen området . Spillere bør bevege seg bort fra både nedslagsområdet og flamme stier å unngå å dø . I tillegg vil Halion periodisk avgi flammende Combustion en tilfeldig spiller. Denne evnen Tilbud mindre brannskade på den berørte spilleren og gjelder en stabling debuff heter Mark of Combustion hver gang den omhandler skade . Når flammende Forbrenningen blir fjernet, vil en brann plaster fremkommer under spilleren ; jo høyere mengden av Mark of Combustion stabler på spilleren , jo større denne oppdateringen vil være . Spillere som er berørt av Fiery Combustion bør umiddelbart kjøre opp til veggen rundt kampen området og bort fra andre spillere ; når de har nådd veggen , bør healere umiddelbart fjerne Fiery Combustion .

Den andre fasen av kampen begynner når Halion helse når 75 prosent . Sjefen vil forsvinne og etterlate en portal til skyggen riket i hans sted . Hele raid , bortsett fra en av tankene , og en av de healere , bør ta denne portalen ; den andre tanken skal være den første til å gå inn, umiddelbart etterfulgt av de resterende healere og deretter av skade forhandlere . Det er to evner å håndtere i skyggen riket . Den første , Soul Forbruk , fungerer likt til Fiery Forbrenning og bør behandles på nøyaktig samme måte . Den andre muligheten , Twilight Cutter, er mer komplisert. Når du skriver inn skyggen riket , vil du legge merke til to skygge sfærer sakte bane rundt området , plassert på 180 grader til hverandre . Halion vil jevne energi disse sfærer ; når dette skjer , vil en bjelke vises mellom sfærene , håndtere skader på alle spillerne fanget av den. Kulene vil fortsette å rotere mens dette skjer , slik at alle spillerne inne i skyggen riket vil måtte fortsette å flytte for å unngå strålen .

Den tredje fasen av kampen begynner når Halion helse når 50 prosent . På dette punktet , vises en portal til den fysiske verden i skyggen riket . Halvparten av skade forhandlere bør ta denne portalen og hodet utenfor . I denne fasen , vises Halion i både den fysiske verden og skyggen riket . En tank , en healer og tre skader forhandlere må kjempe ham utenfor , arbeider med nøyaktig de samme evner som fase én , mens de resterende raid medlemmer må kjempe ham i skyggen riket , som arbeider med akkurat de samme evner som fase to. I tillegg vil Halion få en corporeality meter, som avgjør hvor mye skade han avtaler i hvert riket . Hvis han tar mer skade inne inne i skyggen riket enn i den fysiske verden , vil han mye mer skade i den fysiske verden , og mindre i skyggen riket , og vice versa . Nøkkelen til å håndtere denne fasen er å holde skaden balansert i begge verdener , sikre corporeality meter holder seg så nær 50 prosent som mulig.
Heroic Vanskelighetsgrad

den heroiske vanskelighetsgrad versjon av Halion kampen presenterer flere forskjeller . Patches igjen av Fiery Forbrenning og Soul Forbruket vil være aktive i begge verdener , å redusere mengden av plass spillere har tilgjengelig for å unngå andre evner . I tillegg vil det være fire kuler i skyggen riket i stedet for to , og to Twilight Cutter bjelker som danner et kors .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)