HoN vs DotA

Den multiplayer online kamp arena ( MOBA ) sjangeren begynte med en 2003 Warcraft 3 map kalt Defense of the Ancients . Heroes of Newerth , utgitt i 2010 , er basert på DotA gameplay , men det introduserer en rekke endringer i stil og gameplay . Begge spillene fokuserer på å bygge opp en eneste helten karakter og forsøker å ødelegge en viktig fiende bygningen. Den heltekarakterer avansere med datastyrte undersåtter gjennom en av tre baner . Defensive mekanismer langs kjørefelt forsinkelse helten avansement , og kampene er hyppig mellom spilleren tegn på motstanderlaget . Gameplay Likheter

DotA gameplay og at HoN er nesten identiske . HoN gir eksakte kopier av mange av de som finnes i DotA spillverdenen elementer , endre bare navnet og ikonet . Mange av DotA helter har eksakte ekvivalenter i HoN . HoN har utvidet basen helten nummeret for å gi unike og eksklusive figurer på toppen av heltene som noen DotA spiller raskt kan overgangen til .
Brukergrensesnitt arkiv

Heroes of Newerth ikke kopiere eksakt grensesnitt DotA bruksområder . Brukergrensesnittet er arrangert for å gjøre kartet - visning og lagkamerat helse mye lettere å se og bruke. Spillere kan holde musepekeren over en bestemt lagkamerat navn på brukergrensesnittet og motta en hel liste av ferdigheter som lagkamerat har. Hvis noen av de evner har en cooldown som ikke er utløpt ennå , er denne informasjonen også. HoN evne sporing gjør det mye enklere å koordinere teamet kamper . Du kan fortelle raskt om din partner har sin ultimate evne ut av en cooldown . Den ultimate muligheten kan bety forskjellen mellom å vinne eller tape et team kjempe .
Butikker

DotA elementer er fordelt mellom flere butikker som finnes i hele basen din . Du kan bruke en betydelig mengde tid på å reise mellom butikkene for å kjøpe elementer karakteren din trenger. HoN lar deg kjøpe direkte fra ditt element panel i stedet for å gå til hver av butikkene , slik at du sparer tid som du trenger for å flytte tilbake opp ditt kjørefelt og inn igjen i kampen .
Betraktninger

Heroes of Newerth har gjort mange forbedringer på den grunnleggende gameplay som DotA etablert i MOBA sjangeren . Noen endringer er liten , slik som helten og valg av elementer . Andre, for eksempel spillets grensesnitt og element - innkjøp, er mer betydningsfulle . HoN bruker en oppdatert spillmotor utviklet spesielt for dette spillet , mens DotA renner ut av Warcraft 3 -motoren . Hon spillmotor tillater spillere å koble etter frakobling fra et spill . Når en spiller kobler ut, har det andre laget en midlertidig 5 versus fire nummer fordel mot motstanderlaget . Den frakoblet spiller kan koble innen fem minutter for å gjenoppta avspillingen av spillet .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)