Hva er Moves Zapdos på LeafGreen

Zapdos er en av de tre legendariske fugl Pokémon som kan fanges opp i ? " Pokemon : LeafGreen . " Det er en Flying - og Electric -type Pokemon , som er grunnlaget for alle angrepene sine . Kun én Zapdos kan bli funnet og det er kjønnsløse , noe som betyr at den kan ikke brukes i avl . Den spesielle passiv evne for Zapdos er Pressure , noe som fører til motstanderne å bruke opp to strømtilkobling (PP) hver gang han bruker et angrep heller enn den normale. Starter Moves

motsetning til de fleste Pokemon , det er absolutt ingen varians til Zapdos ' start trekk. Det starter alltid på nivå 50 med Peck og Thundershock . Peck er en Flying -type angrep med et angrep kraft 35 . Angrepet makt er en av de viktigste faktorene for å bestemme hvor mye skade et angrep gjør. Thundershock er en Electric -type angrep med et angrep kraft 40 . I tillegg har Thundershock en 10 prosent sjanse for å paralysere sine mål når det brukes . Lammelsen status sykdom reduserer hastigheten på en Pokemon med 25 prosent og fører til en 25 prosent sjanse for å bli fullt lammet hver runde . Dette resulterer i lammet Pokemon å være ute av stand til å angripe i det hele tatt . Både Peck og Thundershock har en nøyaktighet på 100 . Dette betyr at disse angrepene er garantert å treffe med mindre motstanderen din bruker et trekk som minsker nøyaktigheten av Zapdos eller hever sin unndragelse .
Tilleggs angrep Flytter

Zapdos lærer ytterligere to angrep som det øker i nivå . Bor Peck er en kraftigere Flying angrep med et angrep kraft 80 . Bor Peck har også en 100 nøyaktighet , slik at det å være like nøyaktig som Peck . Thunder er en oppgradert versjon av Thundershock . Thunder har et angrep makt 120 og sjansen for å påføre lammelse er økt til 30 prosent . Ulempen til Thunder er at den har en redusert nøyaktighet på 70 år. Uten nøyaktigheten eller unndragelse modifisere trekk blir brukt , kan Thunder fortsatt savner , i motsetning til alle andre tre angrepsbevegelser Zapdos lærer .

Offensiv styrking flytter

Noen av trekkene Zapdos lærer forbedre sine evner til å angripe sin motstander . Agility øker hastigheten på Zapdos når de brukes . Speed ​​bestemmer hvilke Pokemon angriper først hver runde . Dette trekket er nyttig for å øke hastigheten når du kjemper iboende raskere motstandere . Charge dobler skaden av neste Electric angrep flytte brukes av Zapdos . Dette er ikke en nyttig bonus trekk i de fleste situasjoner fordi du bruker to Electric angreps trekk er like effektivt som å bruke Charge, deretter bruke en elektrisk angrep flytte gjør dobbel skade . Den versjonen av Charge brukt i " Pokemon : LeafGreen " ikke øke spesiell forsvar . Denne endringen til hvordan Charge fungerer bare gjelder spill som kom ut etter 2006 .
Defensive Forstørrelse Moves

Detect er en av de defensive bevegelser Zapdos lærer . Dette gjør at de automatisk unndra neste angrep gjort av motstanderen . Men registrering er bare 50 prosent effektiv neste runde etter at den er brukt med suksess ; bruker den hver runde er ikke en levedyktig strategi . Lett Screen senker spesielle angrep stat av motstanderen når de brukes . Dette reduserer skader som Pokemon kan føre til når du bruker et trekk merket som "Special ". Dette har ingen effekt på skade av noen trekk merket som " Fysisk ".

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)