Forskjeller i SNES og GBA av Super Mario World

Opprinnelig inneholdt med Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) , " Super Mario World" innført mange elementer som har blitt stifter av den langvarige serien . Når re-utgitt til Game Boy Advanced ( GBA ) , Nintendo brukte teknologiske og gameplay endringer for å oppdatere spillet . De fleste av disse endringene er små eller først og fremst kosmetiske , mens andre er store versjoner i forhold til hvordan spillet spilles . Spille som Mario eller Luigi

En av de største endringene i GBA -porten på " Super Mario World" er i hvordan de to brødrene spilles . Mens Mario er nøyaktig den samme som den klassiske kontrollene , har Luigi blitt vesentlig endret . Luigi bruker nå den flytende hopp , i likhet med " Super Mario Bros 2 " og hans ildkuler sprette høyere enn Mario . Når du sykler Yoshi , kan Luigi spytte ut noen fiende som normalt svelget og fiender rulle annerledes enn fra Mario . Luigi får også all mynt fra 10 - mynt blokk på en gang . Til slutt , kan spillerne bytter mellom de to bare ved å trykke på R - knappen .
Antall treff

I den opprinnelige " Super Mario World », som med andre " Super Mario »-spill , noen" super " ( stor) utgave av enten bror kunne bli rammet en gang før de blir små , ​​noe som kan bli rammet en gang før han døde . I tillegg , et element som innehas av tegnet , mens super ville gå tapt på treffet . I GBA spillporten da truffet i cape eller blomstermodustegnet taper spesiell makt, men er fortsatt som super og elementer er bare tapt hvis truffet mens i super . Dette tillater spilleren å ta maksimalt eller tre treff uten power- ups i stedet for de opprinnelige to .
Lagre Anywhere

Siden spillet er nå bærbar , og derfor kan spilles i korte spruter, har blitt lagt funksjonen til å lagre spillet hvor som helst , selv under etapper . Spillet fortsatt spør om du ønsker å lagre etter at alle de samme hendelsene som originalen, men det alternativet finnes til alle andre tider også.
Fargede Yoshis

gang alle fire av de fargede Yoshis ( grønn , rød , blå og gul ) er låst opp gjennom spillingen , vil de klekkes fra Yoshi egg som finnes i hele verden , avhengig av karakterens status når han henter egg : vanlig ( liten) mottar en tilfeldig Yoshi , super får en gul , brann blir rød og cape blir blå . Dette skjer bare en gang alle fem har blitt låst opp . Tilsvarende , de ulike fargede Yoshis tilbyr forskjellige power- ups etter 10 bær : . Blå gir en cape , gir rødt en blomst og gult gir en stjerne
Maksimal Lives

det maksimale antall liv en spiller kan ha økt for GBA spillet til 999. . i tillegg har den en-up sprite nå maksimalt 5 - up i stedet for tre -up .
Drage Mynter

Hvert nivå i spillet har nå en drage mynt å samle . I tilfellet med noen slottet og underjordiske nivåene ble plattformer tilsatt for å imøtekomme de tilføyde mynter, som også gjorde dem lettere å gjennomføre . Spillet lar også spillerne til å gå tilbake til tidligere nivåer etter å ha slått den endelige sjefen for å samle hver mynt .
Kosmetiske endringer

Spesielt, Mario og Luigi nå har stemmer og inngå bestemte lyder under ulike handlinger . Cut -skjermer har blitt lagt til og endret i løpet av spillet som har spesielle grafikk etter å ha fått flere liv gjennom en stjerne eller en utvidet hopping combo . Nintendo har også gjort mange endringer til lydene av spillet .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)