Hvordan lage en Halo Reach Invasion Kart

En Invasion kartet i Halo Reach er ikke så vanskelig som å bygge et kart normalt i Forge -modus. Det krever bare litt mer inngående arbeid og bestemte punkter for å få et kart som er tilgjengelig og morsomt å spille. Her er et par retningslinjer for å bygge en morsom kart for å spille i Invasion modus. Instruksjoner
1

Build tre mål for hver fase av spillet. Først et territorium målet ved å plassere et objekt på kartet og gir det INV_OBJECTIVE verdi og definere området rundt det. Dernest , satt opp et område for Assault med INV_OBJ_FLAG verdi og CTF mål med den INV_OBJECTIVE verdi og også definere området rundt det. Til slutt , tildele en fase nummer én , to eller tre til hvert mål gjennom gyte Sequence feltet .
2

Sett opp tre gyte steder for hver av spillerne på den spartanske og Elite sider. En Initial spawn sted først for hver side når de starte kampen med enten rød eller blå . Dernest , sette opp en back spawn plassering for begge lagene slik at de kan gyte i forskjellige steder på kartet ved hjelp av INV_RES_ZONE verdi. Til slutt, sette opp en etappevis spawn sted ved hjelp av en INV_RES_P1 eller P2 eller P3 verdi, beskriver hver P hva teamet kan bruke den med 3 som begge lagene.
3

Lag en sikker sone for kart siden kartet vil trenge grenser for å gjøre spillet morsomt . Ved hjelp av en Hard sikker sone vil drepe spilleren ved ankomst mens med en Soft sikker sone , vil de ha 10 sekunder for å komme tilbake til kartet .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)