Hvordan lage et kart Kompatibel med Halo : Reach

«Halo : Reach» er en prequel til Halo video - spillserien av Bungie . En av de viktigste funksjonene i Halo : Reach er evnen til å smi og lage egne kart som du og andre kan spille på . Kartene må gjøres i Halo : Reach kart-making området for å være kompatibel med spillet. Noen brukere har problemer med kompatibilitetsproblemer , selv med kart laget i Halo : Reach , fordi visse skritt kan bli hoppet over når kartet er gjort. Instruksjoner arkiv Opprette en Halo : Reach Kart
1

Load spillet. Når spillet laster , har du to alternativer : Kampanje eller hovedmenyen. Klikk på hovedmenyen ved å trykke A. Hvis du ikke er logget inn på din Xbox , vil det si " Du har ikke en valgt profil. " Velg mellom en profil eller en midlertidig profil.
2

Velg " smi " fra hovedmenyen. Andre valg er kampanje, matchmaking, skuddveksling og teater. Ignorer de for nå. Dette vil ta deg til smia pre - spillet lasting skjermen.
3

Velg kartet alternativet og velg ett av kartene fra listen. Disse variantene er maler du kan bruke til å begynne å lage ditt eget kart . Velg " Start spill." Inne i spillet , trykk opp på D pad og forvandles til en monitor , og trykk X på kontrolleren . Dette bringer opp alternativ-skjermen av ting å lage . Kategorier inkluderer gadgets , rustning , evner , våpen Covenant , våpen menneske , struktur og natur. Alle kategorier inneholde ting som du kan plassere på kartet. Velg struktur for å plassere vegger, veier , broer, ramper og bygninger. Naturen er ting som du kan putte inni base, rase spor eller hus . Inne i naturen er barrierer. Inside gadgets er lys, spesialeffekter, det du vil at skjermen skal se ut og andre funksjoner . Armor evner er spesielt utstyr som kan brukes ved å trykke på en knapp på kontrolleren . De spesifikke knappen endres basert på dine innstillinger.
4

Gå til " Structure " og trykk A. Velg å gjøre det du ønsker fra kategoriene som presenteres . For eksempel , inne i kategorien " bygge" det er tårnene . Det er en to - etasjers tårn og en tre - etasjers tårn . Hvis du velger to- etasjers tårn , så snart du treffer en , forsvinner muligheten til skjermen, og du har varen . Å flytte den , flytte den analoge spaken til venstre. Den analoge spaken til høyre er å flytte ditt perspektiv , slik at du kan se på hva du bygger fra forskjellige vinkler . Det er tre måter å plassere et objekt . Standardmodusen er faset . Gradvis vil si at den ikke kommuniserer med noen av selve miljøet . Du kan sette det gjennom en vegg , i en stein eller i kartet der folk ikke kan gå. Du kan endre dette ved å trykke B. Når du trykker på B , vil du se alternativene for eksempel hva teamet farge du vil at strukturen skal være, hva spawn tid du ønsker og om du ønsker å gå inn i avansert modus. Du kan også slå om plassering modus. Normal modus vil slippe elementet i bakken når du slipper . Fast vil forlate elementet uansett hvor du har det - selv om det er i luften . De avanserte alternativene lar deg velge spawn sekvens , spilltype og andelen av de elementene som må være på kartet før de nye objekt gyter .
5

Trykk på startknappen . Velg " Lagre kart " eller "lagre endringene. " Når du lagrer den, vil du ha muligheten til navnet på kartet. Du kan også skrive inn en beskrivelse for kartet. Kartet ditt er nå kompatibel med «Halo : Reach », og du eller andre spillere kan spille på det
Svare på Non - støttet karttype Feil Side
6

Go. til smia lobbyen på kartet hvor du får en inkompatibilitet feil. Laste inn spilltype du ønsker å spille . Prøv en annen type spill . Hvis dette ikke er din kompatibilitetsproblem , prøver trinn 2.
7

Gå kartet oppsettskjermen . Velg spilltype du prøvde å spille. Trekk opp en liste over nødvendige objekter for at spill type. Kontroller at du har hver av disse objektene i kartet, og at alle objektene er merket .
8

Plasser eventuelle manglende objekter i smia modus og merke noen umerkede seg.


Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)