Hva er problemene i Halo Wars

? " Halo Wars " har fire vanskelighetsgrader for kampanjemodusen . I likhet med andre oppføringer i serien , vanskelighetsgradene er Easy , Normal , Heroic og Legendary . Vanskelig utvalg modifiserer flere forskjellige aspekter av spilleren og AI styrker. Du kan tjene de fleste prestasjoner på alle vanskelighetsnivå , men et par prestasjoner krever å spille på Heroic eller Legendary vanskelighetsgrader . Normal

normal vanskelighetsgrad er standard vanskelighetsgrad. Alle de andre vanskelighetsnivåer er modifisert i forhold til normal vanskeligheter . Spiller og fiendtlige enheter all funksjon i henhold til deres faktiske statistikker uten modifikatorer . Denne vanskelighetsgraden er utformet slik at en spiller av gjennomsnittlig ferdigheter skal kunne slå kampanjen.
Easy

Den enkle problemer med " Halo Wars " funksjoner heller forskjellig fra andre spill i serien. Den viktigste forskjellen er at fiender har betydelig mindre skjerming og helse, noe som gjør dem lettere å drepe. Fiendens våpen også gjøre mindre skade . I « Halo 3» og « Halo : ODST " du kan ikke tjene de fleste prestasjoner eller opplåsbare elementer mens på Easy vanskelighetsgrad. " Halo Wars " ikke følger denne regelen . Du kan tjene hver prestasjon ikke spesielt begrenset til Heroic eller Legendary vanskelighetsgrader og finne hver opplåsbare element mens du spiller på Easy. Det er ingen poeng reduksjon for å være på Easy , som gjør det best vanskelighetsgrad for å få høye poengsummer.
Heroic

Heroic er litt vanskeligere enn Normal vanskelighetsgrad. Det mest bemerkelsesverdige endringen er fiender kan ta mer skade og gjøre mer skade. I motsetning til «Halo 3» og « Halo : ODST ," det er ingen poeng bonus for å spille på Heroic . Noen prestasjoner du kan bare tjene mens du spiller på Heroic . Denne vanskelighetsgraden er designet for å være beatable på den første play-through med en over gjennomsnittlig ferdighets spiller.
Legendary

Legendary er den vanskeligste vanskelighetsgraden i «Halo Wars . " Bonusene fiendtlige enheter kommer til helse og skader øker ytterligere . Ved å velge denne vanskelighetsgraden fører også til flere fiender for å gyte , inkludert Shades og Mega tårn, som normalt ikke ville dukke opp i de fleste oppdrag. AI er mer aggressive , angripe mye tidligere enn normalt . Det er flere prestasjoner som du bare kan tjene ved å slå spillet på Legendary . Det er ingen poeng bonus for å spille på Legendary .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)