Hvordan lage en Race Kart i Halo Reach

Som i tidligere Halo -spill , «Halo : Reach» kan du konkurrere med andre spillere i en rekke ikke - tradisjonelle spillmoduser , inkludert flere racing varianter . Reach kraftige Forge nivå editor gir deg ytterligere kontroll over spillmodus , slik at du kan lage din egen racing arena for et fullt tilpasset flerspilleropplevelse . Instruksjoner
en

Start " Halo : Reach " og åpne " Forge" ledd fra hovedmenyen. Velg " Spilltype . "
To

Open " Race " og velg enten " Race " for å lage en lineær eller looping veddeløpsbanen eller " Rally " for å skape en overland racerbane med tilfeldige sjekkpunkter . Hvis du tidligere har opprettet en tilpasset racing gametype du ønsker å bruke i stedet , kan du velge det her . Mens Forge fungerer uten å velge en gametype , gjør denne rammen det mye enklere å skreddersy et løp kartet uten å endre den grunnleggende modus type.
3

Åpne " Kart "-menyen og velg kartet standard å redigere . Mens noen kart vil operere med racing gametypes , den " Forge World" kartet gir de fleste tilpasset landskapet alternativer og det største redigeringsområdet og er et godt utgangspunkt for enhver racerbane . Vent på kartet for å laste inn og velge " Start spill. "
4

Trykk opp på navigasjonsknappen for å angi redigeringsmodus . Trykk " X " for å åpne objektet vinduet og velge nye gjenstander og målsettinger for å plassere på kartet.
5

Bruk " Gadgets ", " natur" og " Structures " menyer for å bygge den fysiske spor og hindringer . Ikke bruk hele minnet budsjett , så du vil trenge ekstra minne til å plassere rase eiendom elementer .
6

Åpne " gyting "-menyen og plassere en "Initial spawn " element på det punktet du ønsker kampen om å begynne . Trykk " X" og åpne elementet er " Advanced "-menyen . Sett Spill Type Etikett eiendom til " Race_Spawn . " Dette vil gyte alle spillerne på et kjøretøy i nærheten av dette punktet . Hvis du ønsker å lage ulike utgangspunkt for ulike lag , plassere flere gyte poeng og sette sine "team" egenskaper som ønsket.
7

Åpne " Mål "-menyen og plassere flere " Hill Marker " objekter rundt dette kartet for å tjene som rase sjekkpunkter . Trykk " X " over hver markør og satt sin Shape egenskapen til "None ".
8

Åpne " Advanced "-menyen for hver markør . Sett Spill Type Etikett verdien til " Race_Flag . " Still " spawn Sequence " verdi i henhold til den rekkefølgen du ønsker sjekkpunktene skal vises. Pass på at " Place at Start" og " spill - spesifikke" egenskaper er begge satt til " sant".
9

Trykk på "Start " og velg "Lagre som New Map" for å spare banen til harddisk . Velg den fra Custom Game -menyen for å spille en kamp på kartet. Sørg for at du bruker den tilsvarende " Race" eller " Rally " gametype eller kart vil ikke fungere skikkelig .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)