Hvordan Har XBox Kinect Motion Sensor Work

? Kinect , Xbox motion- sensing inngangsenhet , kan du styre din konsoll med dine bevegelser og stemme. Den analyserer det den ser 30 ganger i sekundet , slik at det kan reagere deretter . Hver Kinect inkluderer en usynlig lyskilde for å lyse opp folk og objekter , en sensor chip for å måle avstanden til bestemte punkter og unik innebygd bildebehandlingsprogrammer for å skape et dybdekart over hva som er foran kameraene . Aggregerte data

Programvaren som driver Kinect -enheten er i stand til å trekke på en stor database med informasjon innhentet fra reelle scenarier . Denne enorme samling av utvalgsdata er det som gjør Kinect stand til å gjenkjenne mennesker i ulike høyder , aldre og kroppsstørrelser, og iført forskjellige klær . Hver Kinect kaller tilbake til Microsofts data - knaser servere for å få hjelp til å tolke hva det ser foran den , og for å produsere riktig respons .
Hardware

tre viktige komponenter som utgjør en Xbox Kinect enhet er VGA- video -kamera med en oppløsning på 640 x 480 piksler, en dybdesensor og en multi - mikrofon . Dybden sensoren har en monokrom CMOS -sensor og en infrarød prosjektor, som begge er brukt til å lage et 3D-kart av hva som er i rommet - usynlig lys er anslått ut fra Kinect , som deretter måler tiden det tar å komme tilbake for å trene avstander .
nøyaktighet og fleksibilitet

Xbox Kinect kan måle dybder til en cm , og høyde og bredde til innenfor 3 mm . Dybde og fargeinformasjon brukes sammen for å gjøre Kinect bedre til å gjenkjenne hvor kroppsdeler og gjenstander start og slutt, og sensoren bygger også på informasjon som gis til det fra app eller spill som kjører for øyeblikket - hvis du ser på Netflix , for eksempel , ser det for navigasjons gester ; hvis du spiller et dansespill , ser det for den type bevegelse i stedet . Kinect har også evnen til å gjenkjenne og skille mellom ansikter .
Primesense

Primesense opprinnelig utviklet den rå teknologi som ble lisensiert til Microsoft for å danne grunnlaget for Kinect bevegelsessensor. Arbeidet selskapet hadde bygget på eksisterende "time of flight" metoder hvor lys reflekteres tilbake fra en gjenstand , ved å kode data innenfor de infrarøde strømmer for å få et mer nøyaktig bilde når den er returnert. Objekter i et rom skaper deformasjoner i lyset, slik det er reflektert tilbake , noe som gir Kinect dataene den trenger å få øye former og mennesker . Sensoren ser for menneskekroppførst av alt, så for armer og ben , og deretter prøver å gjette hvor disse kroppsdeler vil være i noen få mikro ' tid samt hvor de er nå .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)