Hvordan sette Vertex i Brawl Mods

" Super Smash Brothers Brawl " ( SSBB ) er et slåssespill for Nintendo Wii spillkonsollen som har mange kjente figurer fra forskjellige dataspill . Spillet har utviklet en meget stor og dedikert fanskare som har skapt flere verktøy som brukes til å endre figurene i spillet . DasDonkey Vertex Box er et verktøy som endrer de enkelte punktene av 3D figurmodeller i SSBB , slik at brukerne kan lage helt nye jagerfly for å legge til spillet . Vertex modifikasjoner er gjort med Autodesk 3DS Max og er lagt til spillet med BrawlBox , standard SSBB fil editor.Things du trenger
Autodesk 3DS Max
BrawlBox
Vis flere instruksjoner

en

Last ned Vertex Box programmet fra DasDonkey nettstedet . Lagre " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " filen til en egen mappe .
to

Minimer Vertex Box programvinduet og starte BrawlBox programmet . Klikk på " File " i hoved BrawlBox verktøylinjen og velg " Open". Marker SSBB modellen filen du vil redigere, og klikk " Åpne".
3

Høyreklikk på "modell data" i venstre navigasjons den og velg "Export ". Endre filnavnet til " modellen" og bla deg frem til mappen som inneholder Vertex Box søknaden . Klikk på " Lagre" knappen for å eksportere modellen filen .
4

Klikk på " Model data" ikonet fra i BrawlBox navigasjonsvinduet for å utvide listen over redigerbare toppunkter. Høyreklikk toppunktet som du vil redigere, og velg "Export ". Endre filnavnet til " vertex.ddf " og bla deg frem til mappen som inneholder Vertex Box søknaden . Klikk på "Lagre " å eksportere toppunktet filen . Legg merke til den numeriske verdien av " MDL0 Offset" feltet i toppunktet data oppføring .
5

Lukk BrawlBox programvinduet og bla til plasseringen av Vertex Box program . Dobbeltklikk på " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " filen og klikk på "Create 3DS File " knappen . Lukk Vertex Box søknaden .
6

Start 3DS Max søknaden . Klikk på " File " i hoved 3DS Max verktøylinjen og velg " Import ". Bla til mappen som inneholder Vertex Box søknaden og markere " DDV.max " fil . Klikk på " Import " -knappen for å åpne toppunktet filen .
7

Klikk på " Endre " tappene på den høyre side av 3DS Max verktøylinjen. Klikk på " Hjørner " ikonet under Selection overskriften innenfor kategorien Endre. Redigere skalaen , størrelse , plassering og rotasjon av de ulike hjørnene ved å bruke de tilgjengelige 3DS Max verktøy .
8

Klikk på " File " i hoved 3DS Max verktøylinjen og velg "Export ". Bla til mappen som inneholder Vertex Box programmet og klikk på " Lagre" knappen . Avslutt 3DS Max søknaden .
9

Start Vertex Box programmet og klikk på "Sett 3DS På MDL0 " knappen . Skriv inn MDL0 Offset nummer fra trinn 4 , og klikk på "OK " knappen . Lukk Vertex Box søknaden .
10

Start Brawl Box søknaden . Klikk på " File " i hoved verktøylinjen og velg " Open". Marker SSBB modellen filen du ønsker å oppdatere og klikk " Åpne". Høyreklikk på "Model data" ikonet og velg " Erstatt ". Bla til plasseringen av Vertex Box programmet og dobbeltklikk på " modell" fil for å erstatte de gamle vertex filer med den nylig redigerte vertex -filer .
11

Klikk på " File " i hoved Brawl Box verktøylinjen og velg " Lagre som". Bla til plasseringen av dine SSBB modell filer , og klikk på " Lagre" knappen . Spillet vil nå laste den modifiserte toppunktet modellen i stedet for standard tegn .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)