Hvordan Beat Pirates of the Wasteland i Epic Mickey

Disneys " Epic Mickey " for Wii gaming system markerer strålende retur av Mikke Mus etter tiår ute av rampelyset , som beviser at selv i det 21. århundre , kan den gamle musen fortsatt bære en historie og flytte publikum med dyptfølt historiefortelling og karakterutvikling . Mekanikken i " Epic Mickey " Overgangen fra todimensjonal til tredimensjonal og bruke en maling tynnere spillmekanikker som forsøker å blande tegnefilm med virkeligheten . Instruksjoner
Ventureland
en

Walk over til Smee og snakke med ham . Han vil være den ene på bakken og gråt. Smee vil fortelle deg å finne skipets Wheel , Gallionsfigur og kompass fra tre forskjellige områder . Snakk med Tiki Sam i Tiki Hut å starte jakten på skipets Wheel .
to

Finn den første Tiki Mask på toppen av treehouse bak Smee . Den andre er på toppen av vannhjul i øverst til venstre i området . For å nå det , kjøre langs taket og plattformer fra Tiki Hut eller ved å ri en plattform opp fra hjulet . Finn den tredje Tiki Mask i en tynnet ut delen av bygningen ved enden av scenen ved å hoppe på tekke taket ved siden av det og hoppe over til Tiki Mask .
3

Ta maskene tilbake til Tiki Sam og motta skipets Wheel . Forlate hytta og gå til venstre for å finne Damien Salt . Han vil ønske blomster eller iskrem som en gave til Henrietta . Legg igjen og snakke med Henrietta å høre at hun er laktoseintolerante.
4

Gå gjennom projektor skjermen til Mean Street og skriv OsTown . Oppgi Clarabell hjem , vil som forteller deg at du trenger en bukett .
5

Gå utenfor og tynne ut Clarabell blomster klassing å finne den første blomsten i gropen . Thin veggen bak Ortensia hus for andre blomst. Thin veggen ved siden av den sunkne båten i den lille stripen av land for den tredje og siste blomst . Ta blomstene tilbake til Clarabell slik at hun kan gjøre buketten for Henrietta .
6

Ta buketten til Damien Salt og motta gallionsfigur og Ventureland Romance Pin . Snakk med Skjørbuk Pat , fyren pacing på høyre side av scenen for å starte en søken etter kompasset. Han vil at du skal finne sin tapte skatten i treehouse , og gir deg en nøkkel .
7

Hopp over flåter og unngå bølger og sverdfisk . Hopp på fuglens rygg og tre kalesjer til du lese " Castaway : Part I" snelle . Spranget fra treet og samtidig unngå kokos - rulle dyret og la gjennom projektoren .
8

Snakk med Beluga Billy , som tilbyr seg å åpne utgangsskjermeni bytte for hans " tapt bag o ' booty . " Hoppe over båtene i sjøen av tynnere til hytta og finne Billy tapt bag på taket . Returner posen til Billy . Når han ser posen er full av steiner og ikke hans booty , Billy deg i oppgave å gå til fengselet for å finne piratene som plyndret ham og gir du klokke skisse også .
9

fri piratene og lære at Billy booty er på bunnen av en nå åpnet gangvei . Tynn den andre døren finner du til høyre etter å ha forlatt fengselet for å finne gangveien . Pisk søle og slå de fire girene ved siden av de fire pilarene . Snurr de to pilarene nærmest avkjørselen og bruke klokken skisse for å bremse tiden . Utvide de to andre pilarene og de alle bør ta på taket . Snurr hjulet på bakveggen å finne Billy booty .
10

Ta Beluga Billy booty tilbake og avslutter ut projektor skjermen
Jungle Rhythm : . Part II
11

Gå til treet lem på det første treet og hoppe til toppen av svaiende treet til høyre. Vent til toppen av trærne for å justere og hoppe over til den neste til du kommer til stor dødt tre med " Jungle Rhythm : Part II " snelle . Hoppe over de to strutser på elefantens rygg og dobbelt hopp til avkjørselen skjermen .
12

Gå nedover stien til høyre for Jungle inngangen hvor du kommer over et veltet tre med en pirat på den andre siden . Piraten , ved navn Starkey , foreslår å åpne banen til Skull Island hvis du finner de tre symbolene på mosegrodde steiner i jungelen .
13

Finn det første symbolet ved tynning treveggen til høyre for områdets begynnelse , så tynn mosen på den store steinen inni . Finn andre symbol på platået til venstre for områdets begynnelse ved å male en bro over , male en annen plattform på veggen og tynning mosen på berget . Finn den tredje og siste symbol på baksiden av scenen i mellom to røttene til det store treet .
14

Gå til inngangen og tynne veggen til venstre for å avsløre en hule inngang . Bekjemp den Spladoosh og samle den røde juvelen rundt hjørnet . Finn neste juvel på en båt som flyter i tynnere av nivået inngang og en annen av den gigantiske blad på scenen sin høyre sidevegg . Thin veggen ved siden av der du først funnet Starkey å finne en annen juvel. Hoppe over gapet hvor Starkey pacer og krysser broen til baksiden av den store treet for å finne den endelige juvel.
15

Plasser en juvel i midten områdets venstre mest statue . Plasser to juveler i den andre statuen over og en mer i det siste . Maling tinned ut juveler på den tomme statue og hoppe til toppen . Snakk med Starkey og han vil åpne døren av Hangman -treet . Skriv inn treet og gå ut gjennom skjermen .
The Whalers
16

Gå isfjell til høyre og unngå eksplosive tønner . Spin kranken nær slutten av skipet og hoppe på fuglens rygg og på hvalen .
17

Vent til blowhole å stoppe sprøyting og kjøre til høyre for å finne " The Whalers " snelle .
18

Drop gjennom pustehullet og hoppe inn i exit -skjermen for å Tortooga .
19

Snakk med pirater på den øvre gangvei for skisser og maling og tynnere påfyll .
20

Snakk med Starkey og han gir deg Pirate Hero Pin til penn til inngangen Pirate Voyage .
Castaway : Part II
21

hoppe på plattformene og land og anda under første edderkopp .
22

Vent til neste edderkoppen å slippe over hullet i bakken og hoppe på ryggen og dobbel hoppe over til toppen av treet til venstre.
23

Gå til høyre sidetreetog på edderkoppen er tilbake for å ri den over til " The Castaway : Part II " snelle .
24

Hopp over de roterende plattformer og tynne girene på veggen når plattformen blir horisontal .
25

Slå hjørne og snakke med Gus som forteller deg å finne tre pumper i området for å fikse turen .
Pirate Voyage
26

Finn den første pumpe bak porten på venstre side av elva ved tynning taket . Den andre pumpen er plassert over den første bak en tynn - stand veggen forbi tre broen . Finn den tredje pumpe ved enden av den høyre siden av elven nær ufremkommelige porten ved tynning bygningen rundt døren.
27

Ride båten nedover elva og hoppe av til venstre før vortex svelger turen . Tynn porten foran Gremlin bur og slipp Gremlin . Etter at han åpner porten , gå gjennom den for å finne en pirat navn Rigger Greene og snakke med ham .
28

Gå til andre gate på høyre side av elva og tynn porten for å gå inn i gangen .
29

Beat Splatter og Sweeper og hoppe gjennom pigg smasher i midten av rommet.
30

Hopp på båten som det kommer ut av virvelen og hoppe over til venstre mot utgangen .
shanghaied
31

Gå til skrivebordet på høyre og tilbake over til venstre .
32

Unngå de svake gulvet og brann , og deretter hoppe opp til neste nivå .
33

Vent Pete å svinge en flaske på deg og trekke seg tilbake inn i vinduet , så gå opp til dekk .
34

Spin angrep fyrverkeri boksen og hoppe langs seilene på mastene til venstre .
35

Hop på venstre cloud av fyrverkeri og hoppe over til " sjanghaiet " snelle og gå ned igjen til utgang som fører til Skull Island .
Skull Island Finn 36

hoppe over steinplattformertil stort område med søle , Sweeper og Pirate -bot . Bekjemp dem eller løpe bort og hoppe over til øya til venstre og klatre opp trappene til høyre. Beat the Sweeper og tynn den stalagmitten til høyre for å finne et gir . Spinn gir for å åpne porten på forsiden av hulen . Hoppe ankeret ned og tynne.
37

reise tvers foran den gigantiske skallen langs avsats . Fyll tanken du finne med enten maling eller tynner . Fylle den med maling slår Pirate -roboter til mennesker , mens du fyller den med tynnere pauser pirat -making Beetleworx maskin .

38

Flytt langs hylle til du kommer over de tre mastene forliste i tynnere . Tynne mast topper og hoppe over dem til øya . Thin steinene for å finne et anker og tynn ankeret . Bruk flytende båter for å gå tilbake til hovedøya og klatre jordet skipet og hoppe til baksiden hylle av Skull Island . Snakk med Pete Pan på toppen av Skull Island Who deg i oppgave å befri sin Sprite ombord Captain Hook skip .
39

Gå ned avsatser og tynne tre del av avsatsen . Skyv ned rampen . Snu deg rundt og hoppe over plattformene til en tredje øy . Hopp opp ryggen avsatser til toppen av øya og tynne ut lyse delen.
40

Thin ankeret til å heve Smee båt . Til undersiden av hoved øya for å finne den endelige pumpen. Fyll den med enten maling eller tynner . Hodet til Smee båt og male rattet og la til Jolly Roger .
Captain Hook
41

Hold deg på hoveddekket til å kjempe Captain Hook eller gå opp trappen for å frigjøre Pete Pans Sprite . Velg å gi Pete Pan sin forløsning ved å la ham kjempe Captain Hook stedet . For å gjøre dette , male tynnet trapp på venstre side av dekk og gå opp trappene til å male skattene og bokser .
42

Paint seilet på masten over og hoppe på plattformen . Fortsett å gjøre det før du kommer til et gear. Maling utstyr for å gå opp et annet nivå .
43

Thin nettet fullt av tønner for å senke motsatt plattform . Hoppe over til neste mast og tynne de to vektede poser der kroken er . Mal de store sekker som er festet til tauet for å heve den høyre plattform.
44

Paint seilet på den siste masten fulgt av utstyret på plattformen . Tynne vektet poser hvis de kommer tilbake og male girene Hook tynner .
45

hoppe over til den endelige mast og seil ut igjen . Sprite vil løfte deg opp og Pete Pan vil kjempe Krok for deg .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)