Definisjonen av Analog Knapper for Video Game Controllers

Ved hjelp av en video spillkontroller med analoge knappene kan gi deg en finere grad av kontroll over dine spill. Analoge knappene er i stand til å endre sin produksjon basert ikke bare på når de trykkes , men også basert på hvor hardt de blir presset . Å vite teorien bak analoge knapper og pinner kan bidra til å gi deg et innblikk i utviklingen av moderne video spillkontrollere . Analog og digital

Konseptet av analoge og digitale signaler strekker seg langt utover video spillkontrollere . Et digitalt signal er en som alltid bare kan ha to verdier: på eller av . Disse to verdier blir noen ganger referert til i databehandlings sirkler som de binære verdiene " 1 " og " 0 ". Datamaskin -nettverk -trafikk er et eksempel på et digitalt signal. Derimot, er et analogt signal som en kontinuerlig bølge i stedet for en kort serie av og på -signaler . Lydbølger som reiser gjennom luften er eksempler på analog overføring .
Analoge Knapper

En digital knapp på en kontroller kan bare generere et nivå på produksjonen . Når knappen trykkes inn tilstrekkelig hardt , vil kontrolleren fortelle spillet systemet til å utføre handlingen som tilsvarer at tastene som trykkes . Analoge knapper , men kan avføle mer enn en enkel " presset" eller " ikke trykket " verdi. For eksempel bruker analoge knappene som gasspedalen i et racingspill betyr at du kan kontrollere hvor hardt du akselerere ved å trykke på knappen med varierende grad av tvang.
Analog Stick
< br >

analoge spakene er nært relatert til analoge knappene . De er hevet knapper som kan flyttes gjennom 360 grader , vanligvis med tommelen . De er den analoge ekvivalent av tradisjonell digital D - pad . Fordelene med å bruke analoge spakene er i stor grad de samme som ved bruk av analoge knapper : de gir mulighet for god kontroll over skjerm handling . For eksempel kan bevege analog stikke litt til høyre føre et tegn til å gå i den retningen , samtidig som du skyver det vanskeligere kan føre til at tegn til å kjøre .
Potensiometerstilling
< p > Analoge knapper og pinner måle graden samt retning av innspill ved hjelp av elektriske komponenter som er kjent som potensiometre . Et potensiometer er en type variabel motstand med tre terminaler: en koblet til strøm , en jordet og en som er fri til å bevege seg over en stripe av resistiv materiale. Når du trykker på knappen, flytter den frie terminal over stripen , endre motstanden av knappens krets . Ved å måle at motstanden , er i stand til å finne ut hvor hardt den trykkes ned kontrolleren .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)