Hvordan å lære nye bevegelser på Monster Rancher

Tecmos "Monster Rancher "-serien er et rollespill som plasserer spilleren i skoene til en monster oppdretter . Monsters , som kan oppnås ved å lese data av fysiske medier, for eksempel DVDer og CDer , er trent og lagt inn i turneringer for å fremme historien og for å tjene penger til å oppgradere ranchen din . Men for å vinne turneringer , må din monster lære nye og stadig mer kraftige kampteknikker . Instruksjoner
en

Løft ditt monster for sju spill måneder . Når du først begynner å oppdra et monster , er det bare en baby . Monsters er vanskelig å trene som babyer, og vil ofte lure på eller svikte noen trening du gir dem . Etter syv måneder , vil din monster inn i voksenlivet , og vil være klar for seriøs trening .
To

Ta monster ut på en Errantry ( kalt "trening " i " Monster Rancher 1 " ) . Errantries skiller seg fra vanlige øvelser i lengde og kostnader samt utfallet . Regelmessige øvelser varer bare en uke , og bare heve basisstatistikk, men errantries vare en hel måned , koster penger og er den eneste måten å få nye kampteknikker .
3

Snakk til Errantry mester og velg en plassering for Errantry . Hvert område er forbundet med en stat. Den Errantry master vil bekrefte valget ved å vurdere effektiviteten av treningen .
4

Se etter rapporter fra Errantry mester fortelle deg , " Din monster kan lære en tech . " Dette betyr at sjansene er svært høy at din monster vil lære en teknikk på dette stedet . " Ditt monster vil lære noen nye teknikker her ", på den annen side betyr at det ikke er noen evner for din monster å lære på dette stedet . Vurderingen , " Det kan være vanskelig å lære en ny teknikk " betyr at en overgang er tilgjengelig , men du vet ennå ikke oppfyller kvalifikasjonene for å lære det .
5

Prøv en annen sone hvis du får en " Det kan være vanskelig " vurdering . Noen teknikker tilhører kjeder hvor et annet trekk må læres først .
6

Fortsett bore statistikkene . Noen trekk har statistikk krav --- for eksempel ,

Beaclon teknikken " Horn Combo ", som krever over 300 Styrke til å lære .
7 Endre monster innretting . Noen monstre har trekk som bare kan læres av et monster med enten en "god " eller "Evil " natur . Denne arten kan bli berørt under øvelser . Ikke refs et monster for juks på en drill hvis du ønsker å gjøre det onde , og ikke prise det for en utmerket jobb . En " Good" natur omvendt, krever straff for juks og oppmuntring for jobber godt gjort.
8

Freeze dine monstre for avl . Monsters kan dø av alderdom , så før dette skjer , fryse dem på lab i byen . Hev en annen monster og deretter kombinere de to på laboratoriet . Mektige monstre med masse teknikker vil ha barn med økt statistikk og mange teknikker av sine egne.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)