Hvordan spille Street Fighter IV - Grunnleggende

For de som ønsker å spille og bedre forstå Street Fighter IV . Forhåpentligvis vil dette hjelpe dere vinne flere too.Things du trenger
Street Fighter IV spillet
PlayStation 3, X -box 360, eller PC på
Vis flere instruksjoner
1

Forstå det grunnleggende av spillet er nøkkelen til å vinne . Street Fighter IV er en 2 player head to head slåssespill . De to jagerfly kjemper helt til en karakter er KO eller tiden renner ut. Det er to helse barer på toppen av skjermen , kjører hvem helse ut først vil være taper . Tid er i sentrum øverst på skjermen , hvis tiden renner til 0 , hvem med mer helse er erklært vinneren .
2

Street Fighter IV har to meter, Revenge Meter, og Super Meter . Forstå hvordan disse målere fungerer , er nøkkelen til seier .

The Revenge Meter er den sirkulære måleren plassert nederst på hjørnet skjermen . Når skadet, fyller Revenge Meter opp . Når Revenge Meter er fylt halvveis preget av linjen og har en brennende glød, er karakteren din i stand til å preform en Ultra Move. Ordene Ultra vil også vises ved Revenge Meter . Når Revenge Meter er fylt til maks flammene vil vokse seg større , og din Ultra Move vil handle mer skade

Super Meter er jo lenger bar som ligger på bunnen av skjermen som er merket & quot; . Combo & quot ; . Når skadet, håndtere skader , eller ved hjelp av spesialbevegelser , fyller Super Meter . Super Meter er delt inn i fire seksjoner. Når en seksjon er fylt , vil det lyse en lysere blå, slik at du vet at din karakter kan nå utføre en EX versjon av en spesiell flytte . Når fylt til maxed Super Meter vil si ordet & quot; Super & quot ; ved baren, til å aktivere din karakter utføre deres Super Move. Super Meter brukes også til å kansellere mange flytter inn i Focus Attack.
3

Det er 8 Retnings Movements , 3 Punch Knapper, og 3 Kick Knapper . Hver karakter er i stand til dette . En kombinasjon av knapper og /eller bevegelser kan skape spesielle bevegelser og Ultra Moves. Hver karakter har et annet sett med bevegelser og kombinasjon for sine spesielle trekk. Men her er det grunnleggende av alle tegnene .

Basic Movement
Din karakter kan flytte frem og tilbake , Crouch , eller hoppe. Mens huk din karakter kan ikke flytte .

Walk Forward = Hold Forward
turen tilbake = Hold Back
Dash Forward = Tap Forward raskt to ganger
Dash Tilbake = Slag Back to ganger raskt
hoppe = Opp, opp + Forward ,
Crouch = ned, Ned + Forward , Ned + Tilbake
Block høyt oppe + Back = Hold Back
Block Low = Hold Down + Tilbake

Basic Angrep arkiv

Lav Punch ( jab )
Medium Punch ( Strong )
Hard Punch ( Fierce )

Lav Kick (Short )
Medium Kick ( Forward )
Hard Kick ( Roundhouse )

Kast = Low Punch + Low Kick
kaster kan ikke blokkere kast , men du kan slippe unna grunnleggende kaster (kalt tech ) . Til tech et kast , presse deg Low Punch + Low Kick øyeblikket motstanderne prøver å fange deg.

Focus Attack = Medium Punch + Medium Kick
Focus Attack er det nye konseptet introdusert for Street Fighter IV . Det er 3 nivåer av Focus Attack avhengig av hvor lenge du holder nede Medium Punch + Medium Kick. Ved første nivå, vil tegnet umiddelbart angripe umiddelbart. Second Level stuns motstanderen, og tredje nivået er unblockable og stuns motstanderen. Mens du bruker fokus angrep, kan tegnet absorbere enhver normal hit. Men det er visse trekk avhengig av tegn som kan bryte Focus Attack. Focus Attack kan også brukes til å avbryte visse spesielle trekk, men gjør denne bragden krever halvparten av Super Meter . Trykke Medium Punch + Medium Kick i det øyeblikket du utfører en spesiell flytte vil avbryte den spesielle flytte inn i Focus Attack. Focus Attack er også cancelable av Dashing framover eller bakover mens du holder nede Medium Punch + Medium Kick.

Taunt = Hard Punch + Hard Kick
Taunt omhandler ikke noen skade eller bygge noen meter . Håne men kan muligens gjøre spilleren spille gal.

Hver karakter er også i stand til å bli ør, hvis et tegn blir stadig ødelagt og ikke i stand til å blokkere , tegnet vil bli svimmel. Mens være svimmel tegnet står daze som motstanderen er fri til å gjøre hva som helst. Å være hit bryter svimmelhet . Mose knapper og retninger hjelper tegnet komme seg raskere fra svimmelhet .
4

spesialbevegelser , Super Combo og Ultra Combo

spesielle trekk er utført av visse bevegelser og kombinasjon av knapper , avhengig karakter. Nesten hver spesielle trekk har en EX versjon . EX versjonen er ofte sterkere, endrer egenskapene til de spesielle trekk og krever 1/4 av Super Bar . Å utføre EX versjon av en spesiell flytte , trykker bare to slag eller to spark i stedet for én .

Super Combo utføres når super bar er fylt er det imidlertid bedre for noen tegn til å bruke EX trekk og Focus Attack Avbryter stedet for å lagre Super Meter .

Ultra Combo er den mest ødeleggende teknikk for alle tegn. Ultra Combo tar forskjellig skade avhengig av hvor mye av Revenge Meter er fylt .

Når du blokkerer en spesiell flytte , super eller ultra combo , skade deles ut. Selv blokken skaden ikke kan være mye , i løpet av en kamp , legger det opp .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)