PS3 konsoller som lanserte systemet i 2006, 20GB CECHB01 og 60GB CECHA01 , kjennetegnet bakoverkompatibilitet med PS One og PS2-spill gjennom hardware emulering . The Emotion Engine, den chip som drives PS2 , ble inkludert i PS3 for å støtte bakoverkompatibilitet . Dette legges betydelig kostnad til systemet, noe som resulterte i en $ 499 og $ 599 prispunkt for de to modellene .
Programvareemulering
Den andre generasjonen av PS3 -konsollen , den 80GB CECHE01 , kjennetegnet bakoverkompatibilitet gjennom software emulering. The Emotion Engine ble fjernet for å spare penger og produsere en billigere maskin , slik at programvaren på PS3 var programmert til å støtte bakoverkompatibilitet . Dessverre , færre PS2 spill var kompatible med denne formen for bakoverkompatibilitet .
Fjerning
Av den tredje generasjonen av konsollen , som brakte en 40 GB -versjonen i 2007 og en 160 GB -versjon i 2008 , ble PS2 bakoverkompatibilitet støtte fjernet. 40 GB -versjonen brakt PS3 prisen ned til $ 399 for å konkurrere med Xbox 360, og bakoverkompatibilitet var et havari på vei til denne prispunkt . PS3 Slim, utgitt i 2009, fortsatte denne trenden. Men alle konsoller fortsatt støtte bakoverkompatibilitet for PS One-spill .
Sonys Stance på BC
Per april 2010 , har Sony ingen planer om å bringe bakoverkompatibilitet for PlayStation 2 spill tilbake til PS3 . PS3 har en betydelig (og økende) bibliotek av spill , slik at Sony ser ikke behov for å legge til bakoverkompatibilitet .
Historie
Når PS2 ble lansert i 2000 , det tilbys bakoverkompatibilitet med de fleste spillene fra den originale PlayStation- konsollen. Det støttes også minnekort og styringer fra PS One, slik at spillerne kan bære over spillet sitt redninger.