PS2 Slim USB Bruker

Playstation 2 , da det kom ut i Japan i Spring 2000 , var den første konsollen som noensinne har USB-porter . Tilbake da USB var fortsatt ganske nytt og spennende , og så inkluderingen av to slike tilkoblinger fra starten bidro markedsføre den nye maskinen til mer modne brukere - USB ble sett på som en PC standard , og å ha det på en konsoll åpnet opp nye muligheter atypiske av en spillenhet . Historie

Ingen konsoll før PS2 hadde slik tilkobling , i stedet opptrer som isolerte , frittstående enheter . Men til tross for Segas Dreamcast leverer et modem ut av boksen , noe de første PS2s ikke gjorde det, har USB inkludert tillatt for større utvidelsesmuligheter ved lansering i 2000 - USA fikk sin PS2 i oktober samme år . Alle revisjoner av PS2 har USB-porter , og alle er bakoverkompatibel . La oss se på hva disse gjør mulig .
Tastatur og mus

En av de mest spennende sidene ved å ha USB -tilkobling syntes å være evnen til å bruke samme tastatur og mus kjent fra PC-bruk . Dette er faktisk tilfelle , men problemet er , PS2 er fortsatt først og fremst en spillkonsoll , og veldig få spill som utgis i det stadig plaget med tastatur og mus støtte . Så mens konsollen hardware gjenkjenner disse to perifere typer , har programvaren svært lite bruk for dem . Spill som aktiverer tastatur og mus synes å være svakere enn når de spilles med den vanlige kontrolleren .
EyeToy kamera

EyeToy er en teknologi som er utviklet for PS2 som bruker et kamera for å fange gamer bevegelser og utseende til bruk innenfor visse spill . Det er egentlig en skanner , og tilkoblingsmetoden er USB . Dette er trolig den mest vellykkede og utbredt bruk for USB-enheter på PS2 , etter å ha vært ansvarlig for utgivelsen av flere titler som støtter denne teknologien .
Headset arkiv

Shooters slik som SOCOM -serien debuterte begrepet in- game stemme, nødvendiggjør bruk av et headset og mikrofon . På PS2 , mange av disse er USB - basert , affording enkel tilkobling og gjenkjenning. Deres popularitet er ikke så stor , hovedsakelig fordi online gaming ikke ta på i en stor måte med PS2 .
Flyttbare lagringsmedier arkiv

USB-pinner og flash-stasjoner har vært tilgjengelig for PS2 på en stund , fungerer som flyttbar lagring. Når du er koblet til konsollen , og hvis riktig USB -sertifisert , kan den flyttbare lagringsenheten godta filer fra PS2 og vice versa . På grunn av deres lave kostnader, disse USB- enheter er en mer kostnadseffektiv løsning enn Sonys egne minnekort .
Controllers

Utover lager Dual Shock -kontrollere , USB -tilkobling har gitt PS2 aksept av et bredere spekter av enheter - disse inkluderer gammeldagsjoystick , arcade - style kontrollere, racing hjul og fly pinner . I motsetning til noen av de andre kildene som er nevnt i denne artikkelen , har disse hatt bred støtte blant spillutviklere , og fungerer godt mesteparten av tiden .
Hensyn

Etter over en tiår i markedet , har Playstation 2 gjort noe bruk av USB , selv om inkludering er ikke egentlig har en dramatisk innvirkning på de fleste brukere - . som fortsatt først og fremst spillere , og derfor komfortable med ikke - USB-enheter

Support har også vært et problem . Først , selv om konsollen gjør igjen USB-enheten , selve verktøyet er avhengig av programvaren - og dermed er utenfor Sonys kontroll . Selskapet gjør også et stort nummer av USB -sertifisering , noe som med andre ord betyr at eksterne USB-enheter må skreddersys til PS2 for å fungere.

Kort sagt , i motsetning til sin mer utviklet i forhold til PS3 , har PS2 lite bruk for USB , og det bør ikke være en avgjørende faktor når du bruker denne konsollen .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)