Hva Formål Do Role nivåer spiller i Final Fantasy 13

? Den langvarige "Final Fantasy " serie rollespill laget av Square Enix er kjent for sin fleksible " Job " system , som lar deg tilpasse ditt parti ved å tilordne hvert medlem en viss bestemt sett av ferdigheter . Gjennom hele spillet , vil figurene dine heve stillingsnivåer for å låse opp nye ferdigheter og forbedre sine statistikker . I 2009 er «Final Fantasy XIII », tegnet tilpasning systemet er omdøpt til "rolle " systemet og virker på samme måte. Som du fremgang , hvert tegn "rolle nivå " øker jevnt og trutt , og legger til bonuser til karakteren og til festen . Commando

Skadene - håndtering forkjempere for «Final Fantasy XIII », kommandorollener designet rundt fysisk skade , både for tegnsettet i denne rollen og for partiet . Bonusen til festen starter på 5 prosent for et nivå en commando , økende til 15 prosent for et nivå 5 commando . I tillegg vokser den commando egen skader med 50 prosent hvis du fullt nivå rollen . Flere tegn med commando rolle vil automatisk stable sitt parti bonus til fordel for alle.
Ravager

ødelegg er commando magiske motstykke , som tilbyr en rekke elementære basert staver for å ødelegge fiendtlige styrker . I tillegg til magi skade , fyller ødelegg kjeden måleren raskere enn andre roller . Kjeden Måleren er en meter festet til hver fiendtlige mål som øker hver gang du angriper ; som måleren øker, tar fienden mer og mer skade. Utjevning din ødelegg rolle nivå ikke bare øker det tegnet evne til å fylle kjedemåler, men har en liten bonus til partiets fyllhastighetogså. Mye som commando , vil to eller flere Ravagers kombinere sine rolle bonuser additivt .
Sentinel

Hver part trenger noen til å absorbere skade fra utfordrende fiendtlige monstre , og at rollen er domenet til sentinel . I tillegg til tegning ire av fiender , kan det sentinel motangrep når truffet og øke hans eller hennes medfødte forsvaret i løpet av en lang kamp . Denne ekstra forsvar bærer over i sentinel rolle bonus , som i økende grad reduserer all skade mottatt av parten som sentinel gevinster rolle nivåer . Dine sentinel tegn kan få en personlig skade reduksjon på opp til 50 prosent på nivå 5 , mens trekke 14 prosent skade mottatt fra resten av partiet . Selv om du kan legge til flere voktere å øke defensive bonus , tallene stable multiplikativt , hindrer deg i å nå 0 prosent skade tatt . I stedet vil du se kraftig avtagende avkastning fra flere høyt nivå voktere i partiet .
Saboteur og Synergist

spesialeffekter kunstnere av «Final Fantasy XIII » er sabotør og synergist . Begge rollene utmerke seg på å bruke kraftige status effekter til alle combantants i slaget ; synergists tilbyr " buffs , " eller positive effekter , mens sabotører plage fiender med negative " debuffs . " For eksempel kan det synergist øke hastigheten av parti mens saboteur minsker hastigheten på fiender. Saboteur rolle nivåene øker sjansen for vellykket bruk debuffs , mens et høyt nivå synergist gevinster en stor økning til varigheten av alle parti buffs . Begge rollene fungere som voktere når flere partimedlemmer av samme type er funnet ; du vil få mindre og mindre av en avkastning på bonuser hver gang du legger til en ekstra sabotør eller synergist til festen .
Medic

"Final Fantasy XIII " utpekt healer er medic , en støtterollesom også omfatter gjenopplive døde partimedlemmer . Den medic sin spillestil er den enkleste i spillet , og tilbyr kun seks staver . Din belønning for utjevning en medic er en betydelig økning i helsepoeng utvinnes fra " Cure ", " Cura , " " Curasa " og " Curaja " healing staver som utgjør hoveddelen av Medic arsenal . I likhet med commando og ødelegg , tildele mer enn ett høyt nivå medics gir deg en additivt stabling HP utvinning bonus; mange leger betyr mye og mye av healing .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)