Hvordan komme til endepunktet av et objekt i LittleBigPlanet

" LittleBigPlanet " er et eventyrspill der spillerne kan lage og redigere sine egne spillverdener . I modus for oppretting , kan spillere bruke ulike materialer, gjenstander , kjøretøy og gadgets til å bygge sine egne scener . Stadier kan deles med andre spillere på PlayStation Network eller for spillerens eget bruk . Noen objekter, for eksempel stempler, heiser, strenger og hjul , må ha et sluttpunkt . Endepunktet er der objektet beveger seg eller tar spilleren til , og det er vanligvis aktivert av en bryter eller nærhet radar . Instruksjoner
en

Load " LittleBigPlanet " og gå inn i MyMoon menyen fra startskjermen . Herfra kan du velge å laste inn et allerede eksisterende egendefinert nivå eller lage en helt ny en .
To

Trykk "Square " å åpne Popit -menyen . Velg "Verktøy Bag " og velge hvilken som helst enhet som har et sluttpunkt , slik som et stempel , cog eller streng , og trykk " X. "
3

Plasser verktøyet ned i spillet nivå . Her kan du definere sluttpunktet av objektet ved å endre høyden eller omfanget av elementet for å passe behovene til din scenen . For eksempel , er endepunktet for et stempel det punktet hvor stempelet har trukket helt ut.
4

Åpne " Verktøy Bag" igjen , velger du en bryter eller knapp , og trykk " X. " Legg knappen eller slå ned i spillet scene nær enheten fra Trinn 3 .
5

Åpne Popit -menyen og velg " Popit markør . " Koble bryteren eller knappen til enheten med markøren . En tilkoblingsstreng vil bli dratt fra bryteren til enheten , slik at du vet de er koblet .
6

Uthev enheten med Popit markøren, og trykk " X " å åpne enhetsalternativene. Du kan endre hastigheten , hastighet og andre egenskaper ved enheten for å dekke behovene til ditt nivå .
7

Skriv inn avspillingsmodus og trykk på bryteren , som vil aktivere enheten , og få det på slutten punkt .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)