Starfleet Command 2 Cheats

" Starfleet Command Volume II : Empires at War ", som sin forgjenger , lar deg kommandere et enkelt skip , eller en liten flåte av skip , og kjempe mot styrkene til rivaliserende imperier . Som du avanserer gjennom spillet , bruker du prestisje poeng å skaffe flere og bedre skip og holde dem levert . Hvis du har en hard tid , det er en cheat du kan bruke for å sikre at du alltid har nok prestisje poeng for å holde skipene i topp stand , og enda en bedrager du kan bruke til å lage dine skip kraftigere . Starter Prestige Cheat

Starter Prestige jukse lar deg bestemme antall prestisje peker du starter spillet med . Vanligvis er denne verdien kun 50 prestisje poeng, en sum bare stort nok til å fylle opp din skipets forsyninger eller reparere skroget . For å endre denne verdien , åpne katalogen Starfleet Command II og naviger til MetaAssets /ServerProfiles /singleplayer . Finn filen merket " karakter", ta en sikkerhetskopi hvis du liker , og åpne den med Notepad eller WordPad .

Nå finner du den linjen som leser " StartingPrestige = 50 " og endre verdien " 50 " på noen tall opp til " 5000000 ", en sum stor nok til å kjøpe en flåte av dreadnoughts og holde dem reparert og fullt levert i løpet av hele kampanjen .
Ship attributter Cheat

Ved hjelp av denne jukse du kan endre attributtene til et skip i spillet . For å dra nytte av det , gå til katalogen Starfleet Command II og naviger til eiendeler /Spec deretter finne filen " Shiplist " og lage en sikkerhetskopi av filen . Du kan deretter åpne filen , ved hjelp av et regnearkprogram , for eksempel Microsoft Excel , eller et tekstredigeringsprogram, for eksempel WordPad eller Notisblokk .

Fra denne fil du kan endre nesten alle egenskap av hvert skip , inkludert skrog styrke, skjoldstyrke , våpen , akselerasjon , utseende og selv de størrelser av skipenes transporttjenester bukter og boarding parter .

hint
p Det er tre elementer at du trenger å være konstant klar over når du spiller Empires at War : . posisjonering , timing og strømstyring

posisjonering er viktig som du gjør passerer på fienden din . Du ønsker alltid å nærme fiendens svakeste skjold som du angriper , og bare presentere din sterkeste skjold til fienden , og dermed maksimere skaden utdelt til motstanderen samtidig som motstanderens evne til å skade deg .

Timing er viktig i vite når du skal angripe . Fire din plasma torpedoer for tidlig , og de kan gjøre svært lite skade av den tiden de når motstanderen . Engasjere maskering enheten for sent og motstanderen din kan være i stand til å slippe løs et ødeleggende angrep når du ikke har fullt utbytte av kappen sin skade reduksjon . Forstå reglene i din fraksjon våpen , slik at du kan bruke dem til deres største potensialene . For eksempel, hvis du spiller som en Romulan , vet hvor lang tid det tar for maskering enheten skal slås av og på , og også forstå hva spenner på plasma- torpedoer som er mest effektive .

Alle dine skipets systemer , inkludert våpen, skjold , motorer og til og med traktor bjelker , trekke strøm fra samme kilde , og tvinger deg til å prioritere visse systemer som kamper fremgang . Å vite dette , ikke rush inn i begynnelsen av en kamp for å møte motstanderen . I stedet gi våpen tid til å lade og buffer skjold med left energi , og bare da flytte til engasjere din fiende . Som kampen utfolder seg , bare viderekoble så mye strøm til motorene som du trenger for å opprettholde manøvrerbarhet , gi så mye strøm som mulig til skjold og våpen .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)