Last ned og installer GECK ( se link under Ressurser ) , og deretter åpne den .
to
Velg "Data " under "File "-menyen .
3
Kryss av i boksen ved " Fallout3.esm "og velg" OK ".
4
Utvid " Items "-menyen i objektet vinduet , velg deretter" våpen " under " Items " . menyen
5
Se etter våpenet du ønsker å endre i vinduet til høyre , eller bruke filter - som ligger rett under bar merket " . Object Window" Når du har funnet våpenet , dobbeltklikk på den for å utvide sine eiendommer
6
Velg "Game data" -fanen og endre egenskapene du ønsker å endre : .
Ved å øke " Helse , " du øke våpenets holdbarhet , noe som betyr at dens tilstand vil forringe mindre raskt , og det vil kreve reparasjoner sjeldnere .
Ved å øke " Reach ", kan du øke den effektive rekkevidden av et nærkampvåpen .
økende " brann Rate, " du kan øke en våpenets takten, noe som betyr at våpenet vil fyre raskere og gå gjennom ammunisjon raskere .
Ved å redusere " Spread ", og " Min Spread ", kan du øke en våpenets presisjon , noe som sikrer at alle dine skudd vil lande nærmere hverandre .
ved å øke " Crit Dmg , " du kan øke ytterligere skade forårsaket av et våpen når det påfører en kritisk hit .
Ved å redusere " verdi", du kan lage et våpen billigere å kjøpe og reparasjon. På den annen side , vil du også få mindre penger hvis du prøver å selge våpenet .
Ved å øke " Damage ", kan du øke skaden et våpen avtaler per hit .
Ved å endre " ammo bruk , " du kan endre mengden av ammunisjon et våpen bruker per skudd . Innstilling " Ammo Bruk " til " 0 " betyr at et våpen bruker ikke ammunisjon , noe som betyr at du aldri trenger å lesse.
Ved å øke " Crit % Mult , " du øke sannsynligheten for at en kritisk treff vil oppstå . Innstilling denne verdien til " 100 " vil føre til at våpenet til å påføre kritiske treff med hvert skudd .
Du kan også endre " Crit Effect " entry , slik at et våpen har en spesiell effekt oppstår når det påfører en kritisk hit . " VictoryRifleKnockdownSpell , " for eksempel , fører fiender til å bli slått på ryggen når våpen score et kritisk treff .
Slutt , under " Art and Sound ", du kan endre " prosjektil " oppføring for å endre typen av prosjektil avfyrt av våpenet . Bare ved å endre denne eiendommen , kan pistoler gjøres for å skyte granater - eller til og med atombomber
7
Velg " OK " når du er ferdig med å gjøre endringer
8
Velg " lagre" under fil -menyen for å lagre våpen mod .
9
bruk Fallout Mod manager eller Fallout 3 bærerakett for å aktivere din mod , og lansere spillet til å teste våpen mod .