Hvor var Nintendo Wii Oppfunnet

Den raskest selgende spillplattformi løpet av de siste to årene har vært Wii ? ; en liten, hvit video spillkonsoll som gir spillerne muligheten til å samhandle med spillet gjennom en unik kontroller. Men hva som ikke er allment kjent om Wii -systemet er som oppfant det og hvordan det kom til å bli . Historie

I 1985 japanske elektronikkprodusenten , Nintendo lanserte Nintendo Entertainment System , eller " NES ", som introduserte spillere til populære ikoner som Mario og Zelda. Siden da , Nintendo , som sine konkurrenter , har jobbet iherdig for å forbedre grafikk og appell blant spillere .
I 2004 Nintendo sjokkerte spillverdenen ved å introdusere ideen til en spillkonsoll som gikk i en radikalt ny retning . Stedet for å forbedre gaming hestekrefter gjennom vesentlig - forbedret grafikk og stadig mer komplekse spill , bestemte Nintendo at en stor del av befolkningen fortsatt ikke hadde fått inn dataspill og at ny plattform , kalt "Revolution ", ville endre den trenden .

Betydning

presidenten i Nintendo, Satoru Iwata, sa på demo lanseringen av " revolusjonen " i 2005 at hans selskap kan forenkle standard spillkontroller og endre det på en slik måte at å flytte kontrolleren rundt under et spill ville ikke bare bli oppmuntret , men er nødvendig for å spille spill . Navnet på prosjektet ble endret fra Nintendo Revolution til Wii like før det ble lansert . Ved den offisielle utgivelsen i USA , Japan , Sør-Amerika og Australia , ble Wii raskt den hotteste spillkonsollen på markedet. Etterspørselen var så høy , noen annenhåndsmarkedet belastet $ 400 eller mer for $ 250 -konsollen .
Funksjon

Satoru Iwata lagt merke til at når du spiller videospill , uerfaren spillerne gjorde to ting. Først flyttet de kontrolleren rundt, prøver å få tegnet på skjermen for å bevege seg raskere . For det andre, vokste de frustrert med komplekse sammensmelting av knapper , joystick og triggere som dannet standard kontrolleren. Wii, han bestemt, ville løse begge disse problemene. Først ble fjernkontrollen ( som er Wii -kontrolleren ) forenklet til én stor knapp på toppen, en trigger på bunnen og en fire retning analoge kontrolleren på toppen, rett under den store knappen . Fjern registrerer også bevegelser i tredimensjonale rommet , krever spillerne å bevege seg for å samhandle med spillene .
Bilder Typer

Hvilke typer spill som tilbys ble også endret for å appellere til spillere og ikke-spillere likt. Noen av titlene Nintendo tilbys for Wii ( og noen ganger sammen med Wii ) var grunnleggende sportsspill . Wii Sports , for eksempel, tilbys bowling, baseball, tennis, golf og boksing på en disk. Bevegelsene av kontrollerne bestemmes handlinger i spillet og var med hensikt enkel. Ideen var å lokke ikke-spillere til å gi konsollen en sjanse, og å oppmuntre ikke-spillere til å fortsette å spille. For eksempel , Nintendo donert hundrevis av Wii systemer for å hvile boliger og pensjon sentre over hele USA der , angivelig , er bowling den mest populære sporten .
Bilder Hensyn

Satoru Iwata og Nintendo heller ikke glemme sine dedikerte spill fans , å bringe ut tittelen direkte fra Nintendo eller gjennom andre programvareutviklere , som ville appellere til deres gaming fan base . Gamle titler ble re -imagined for Wii og eldre Nintendo GameCube-spill kunne spilles på Wii .
Nintendo fortsetter å balansere tradisjonelle spill med nye bruksområder for kontrolleren eller enda nye kontrollerne helt av. Wii Mario Kart plasserer Wii-fjernkontrollen i et ratt - formet kontrolleren holder og tillot spillerne å "drive" vogna som om det var en ekte bil . Nintendo Fit benytter en balanse - sensing plattform for å veilede spillerne gjennom ulike yoga øvelser . Wii " Zapper " er en pistol - formet kontrolleren holder som passer Wii-fjernkontrollen og det er " nunchuck " tilbehør for å spille en armbrøst skyting simulator kalt Links Crossbow . Alle disse kontrollerne ble opprinnelig utviklet av Nintendo design laboratorium i Japan , men ble testet på verdensbasis.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)