Hva kan Wii GFX Do

? Wii , utgitt av Nintendo i 2006 , har gått på å selge mer enn 86 millioner systemer over hele verden som av mars 2011 Mens Xbox 360 og PlayStation 3 , også utgitt i samme tidsrom som Wii . , produsere et likeverdig nivå av grafikk til hverandre , bruker Wii mindre kraftige grafikkmaskinvare som resulterer i lavere kvalitet visuelle . Å vite denne maskinvaren , og hva Wii er i stand til å gjøre grafisk, kan gi deg et annet perspektiv på konsollen . Nintendo Wii

Wii er best kjent for å være den første home video konsollen til å bruke bevegelseskontroller . Med Wii Remote , er spillere ikke bare å styre spillet , er de ofte en del av spillet . Som tidligere Nintendo -systemer , er Wii image som en familievennlig konsoll . Mens M - rangerte spill har dukket opp på systemet , er det meste av Wii -spillene karakter E for Everyone av Entertainment Software Rating Board .
Wii Maskinvarespesifikasjoner

grafikk , avhengig Wii meste på tre ting : sitt grafikkort , prosessor og RAM . For grafikkortet , stoler Wii på en tilpasset ATI -kort som kalles " Hollywood ", klokket til 243 megahertz . For CPU , bruker Wii en tilpasset IBM -prosessor kalt " Broadway " med hastigheter på 729 MHz . For RAM , bruker Wii 88 MB RAM . Disse spesifikasjonene er en forbedring over Nintendos tidligere system , GameCube , men bommer på Xbox 360 og PlayStation 3 spesifikasjoner , spesielt i RAM . Xbox 360 og PlayStation 3 har begge 512 MB ​​RAM i sammenligning.

Wii Grafikk Sterke

Mens PlayStation 3 og Xbox 360 er i stand til å skape realistiske miljøer , finner Wii seg best på replikere cartoonish verdener . Verdener som har massevis av farger og tegn som bekrefter til tegneserie-aktige proporsjoner fungere godt på Wii . I tillegg kan Wii håndtere både to-og tre -dimensjonale spill i denne stil godt . Som tidligere Nintendo -systemer , noe spill utviklet og utgitt av Nintendo tar full nytte av systemets spesifikasjoner .
Wii Grafikk Svakheter
p Som mye av Wii utvikling gikk inn i bevegelseskontroll aspektet , maskinvaren i Wii led da i forhold til Xbox 360 og PlayStation 3 for eksempel ikke Wii støtter ikke HDMI og kan ikke sende ut i HD. ; den høyeste Wii kan sende ut er 480p . Som et resultat , på noen HD -TV , kan det Wii grafikk være rufsete og uskarpt . Mangelen på RAM på Wii også stopper den fra å gi ut det samme nivået av grafikken sett på Xbox 360 og PlayStation 3 . On spill utgitt på alle tre systemer , ofte har Wii-versjonen mindre detalj .

best Eksempler på Wii Graphics
p Som nevnt tidligere , det beste eksempel på Wii grafikk kan bli funnet innen Nintendo-spill . En av de beste eksemplene er « The Legend of Zelda : Skyward Sword , " med et variert fargepalett og naturtro animasjoner . Andre eksempler på spill med de samme kvaliteter er " Super Mario Galaxy 2 " og " Donkey Kong Country Returns . " Enkelte tredjeparts eksempler inkluderer også " Okami " utgitt av Capcom , og " Epic Mickey " utgitt av Disney .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)