Hvordan å lære Unown ABCs i Pokemon

I " Pokemon " universet, det er en art av Pokemon heter Unown . Det har ingen kjønn, men det kommer i 28 forskjellige former som svarer til bokstavene i alfabetet , så vel som et utropstegn (! ) Og et spørsmålstegn (? ) . Å lære de Unown ABCs i "Pokemon Gold", "Pokemon Silver ", " Pokemon Crystal ", " Pokemon Heartgold " eller "Pokemon Soulsilver ", vil du trenger for å oppleve " Ruins of alph " området grundig og fange alle 28 typer .Things du trenger
"Pokemon Gold", "Pokemon Silver ", " Pokemon Crystal ", " Pokemon Heartgold " eller "Pokemon Soulsilver "
30 Pok & eacute ; Balls
HM03 : Surf
HM04 : Styrke
Escape Rope
HM05 : Flash eller TM70 : Flash
Vann Stone
Ho -oh
Penn og papir ( valgfritt)

Vis flere instruksjoner
1

Begynn spillet ditt og reise til ruinene av alph . Leder sørvest fra Violet City for å finne ruinene , og laboratoriet over dem .
2

Enter ruinene og utforske området . Inne vil du finne et panel som , når du trykker på "A" -knappen foran den , vil avdekke et puslespill . Løs oppgaven ved å flytte brikkene i henhold til instruksjonene i spillet før det danner formen av Kabuto . Løse dette puslespillet vil frigjøre det første settet med Unown , A til J , inn i ruinene .
3

Approach panelet bak puslespillet for å finne en skjult panel . Det vil gi deg en ledetråd til å få tilgang til et skjult rom. Cluet leser " Escape ". Bruk en flukt tau , deretter tilbake til rommet for å finne et hull du kan klatre inn . Inne vil du finne en skjult melding og fire elementer.
4

Flytt rundt fangehullet , får inn tilfeldige dueller og fange Unown i Poke Balls til du har samlet minst tre varianter. Avslutt dungeon .
5

Angi alph Lab og snakke med forskerne der. En vitenskapsmann vil oppgradere din Pokédex med " Unown Report", slik at du kan holde oversikt over hvilke Unown du har sett og som du ennå ikke har fanget .
6

Gå tilbake til ruinene og fange de resterende Unown tegn fra det første settet . For eksempel, hvis du har fanget A, B og C , du fortsatt trenger å samle D gjennom J.
7

Bruk Surf å komme tilbake i ruinene , og skriv inn det andre puslekammeret . Igjen bruker du instruksjonene i spillet for å sette sammen puslespillet. Når den er fullført , skal det se ut som en Aerodactyl . Når du har løst denne gåten , vil det låse opp det neste settet med tegn: R gjennom V.
8

Finn hemmelige rommet hint på bakveggen panel . " Flash, " står det. Bruk farten Flash, deretter inn i rommet.
9

Utforsk ruinene og komme inn i tilfeldige kamper før du har tatt alle de Unown fra det andre settet .
10

bruk Surf igjen for å åpne den tredje puslekammeret . Gjenta prosessen med å løse gåten , denne gangen ligne Ho - oh , og slipp W gjennom Z. fange opp disse Pokemon for rapporten .
11

Undersøk bakveggen med Ho -oh i ledelsen sporet av partiet , for å svare på bakveggen anelse , " Ho - oh. " Gjør du det vil åpne bakveggen, slik at du kan få tilgang til kammeret og elementer .
12

Bruk Styrke og Surf å få tilgang til fjerde puslekammeret . Når løst , ser puslespillet som en Omanyte og låser opp de resterende bokstaver , K gjennom Q.
13

utstyre din bly Pokemon med en Water Stone . Ikke bruk den på ham , som enkelte vanntyper vil utvikle seg ved hjelp av vann Stone . Nærme bakveggen for ledetråd " Water ", og deretter gå inn i bakrommet.
14

Capture eventuelle utestående Unown typer.
15

Tilbake til alph Lab , og snakke med forskeren. Han vil hånden du ekstra sider av Unown rapporten. Etter at du har Page 7 , tilbake til ruinene.
16

Undersøk panelet rett bak stigen i inngangen rommet. En vitenskapsmann vil synes å undersøke det , så ta deg tilbake til alph Lab . Når du kommer tilbake til rommet , kan du samle ! og ? , de resterende to typer Unown .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)